【咖啡馆进度问答Q&A】第一期
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店长们好,好久不见了!
咖啡馆项目组在去年测试后一直在做调试和赶版本中。
我们会坚持做下去的!
鱼鱼整理了部分游戏内的改动,感兴趣的店长一起来看看吧!
Q1:上次测试有一些立绘优化和UI问题,请问新版本已经优化了吗?
鱼鱼:根据店长的反馈,我们已经优化了店长,特修斯,达芬奇,克里等角色的立绘~新的角色也储备着希望尽快和店长见面哦!另外,游戏内的主界面UI和家具皮肤,探险,店长信息等重要功能UI都会进行替换哦!
Q2:每次摆放家具都要重新打开菜单,好麻烦呀,能不能让操作更简便呢?
鱼鱼:我们已经做了家具编辑模式哦!店长可以在主界面直接选择【编辑模式】进行家具摆放(UI在修改中,后续再放图哦!)。同时也可以长按家具进行方向调整和皮肤更换哦!
Q3:现在装饰品只能左右翻转,想要更灵活自由的摆放方式呢!
鱼鱼:我们已经实装了家具的不同方位摆放,为店铺节约了空间和效率哦!店长们可以尽情地DIY自己的咖啡店了!(๑•̀ㅂ•́)و✧
Q4:之前的UI字体很小,点击不是很方便,后续会调整吗?
鱼鱼:我们已经针对玩家测试的反馈对UI整体进行了改变,包括主界面,新增活动界面,养成界面,商店界面等,后续鱼鱼会为大家一一揭晓新版的UI~
Q5:最重要的,一直点顾客揽客很麻烦,后期会把揽客操作变简单吗?
鱼鱼:会的哦!我们增加了一键揽客按钮,不需要店长一直盯着门厅~该按钮非最终版本。
Q6:预约太久了!不会跑路了吧!
鱼鱼:非常感谢大家一直在等待《非日常邂逅物语》,我们在经历去年的测试后认真反省了一些流程和技术问题,所以花了一段时间去进行技术的调整。修复的情况有数据掉档,游戏过程中掉线等严重问题,新增的功能有活动系统,商城系统还有哥特,春天,太空3种风格的新家具皮肤哦!因为团队人数有限,技术和UI等调整花了不少的时间QAQ。
测试的消息还请关注后续的通知哦~我们会争取和大家尽快见面的!
店长们有任何想要了解的问题可以在此贴下方留言,也可以加玩家qq群和制作组讨论哦!
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