能不能改改升级导致的数据误差啊?

2024/5/14214 浏览意见反馈
s1就一直在反馈的重要数据问题,为何到了s4赛季中还没有修改的迹象?
升级豆丁数据改为直接提升基础属性百分之十,而非当前属性百分之十,难道这真的就这么难改? 看看为了修补你们这种荒谬的问题而不得不发布的补丁数量!地火伤害就从20提高到25,夹子伤害也从15提高到17,而就现在削弱后的小电,伤害从25改到20,连续四次电击竟然还无法击败一个仅有80血量的温氏!
你们口口声声宣称注重对战体验,但这就是你们所谓的“注重”?s3、s4版本这个问题为没人提?是你们自以为这些问题不重要,导致玩家们认为你们无能和漠视而得懒得反馈!
至于这个赛季推出的b雷云技能,你们是不是觉得自己很幽默,很会制造随机性?策划团队不亲自玩游戏我可以理解,但连最基本的游戏性和玩家体验都不考虑,这简直是无知到令人发指!
早在游戏开服之初,就有多个玩家指出底层数据算法的问题,明确告诉你们这已经严重影响了游戏的对局平衡,但你们竟然能拖到s4版本仍无动于衷,这简直是对玩家耐心和信任的极大践踏!你们这种“拆东墙补西墙”的做法,只会让游戏越来越糟糕,越来越让人失望!
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