【罗辑浅评一下】大概是永远都无法漫改的AVG冒险神作

2024/5/1433 浏览综合
提起打越钢太郎这名天才游戏制作人,之前的游戏推荐系列我曾经给大家介绍过,我最喜欢的文字冒险AVG《Ever17》以及《Remember11》都是由他制作的,在我看来,文字游戏制作者,只有打越和龙骑士07算是T0天才中的天才级别,《弹丸论破》的制作人小高、《逆转裁判》的制作人巧舟也只能逊色一筹,当然了每个玩家都有心目中的最佳。这并不是我们今天要谈的重点,今天我想介绍以及推荐的同样是一款不太热门但是相当经典的文字AVG《极限脱出999》。
9个人、9小时、9扇门,故事以一位大学生在家中遭遇绑架,被迫参与九人游戏为开端,围绕9名参与者展开剧情。玩家将扮演男主角淳平,在解开密室谜题的同时,揭露九人游戏为何举办的真相,并在9小时之内逃出密室。9人的身体早已被植入了小型炸弹,除了解开迷题毫无办法,此外游戏的主办方被自称为零,他或她的目的到底是?在极为有限的时间和空间内,玩家高度参与从连环密室逃脱的活动,整个人那种紧张感和压力感极大的加强了代入,更重要的是,参加游戏的9个玩家各怀鬼胎,每个人似乎都有不可告人的秘密和过去。
以下内容涉及剧透和评价,如果是从未接触过极限脱出系列或是希望亲身体验的玩家。可以离开本帖亲自去体验了。
极限脱出系列作为富有游戏性的AVG冒险游戏,在类似题材的圈内知名度也算是和逆转裁判、弹丸论破齐名的,甚至在我看来游戏性还要更胜一筹因为加入了大量的密室解密过程,但圈外就不行了,因为打越老师的看家本领在我看来就是强大的叙事诡计,从最早的秋之回忆系列,到著名的infinity系列,再到极限脱出系列和梦境档案系列,大部分都因为诡计而无法动画化,而一旦无法动画化知名度在圈外就断崖式落后于逆转裁判和弹丸论破,算是一系列“只能以游戏作为载体”的作品了,不过有机会的话还是推荐各位Tapper去亲自游玩打越老师全家桶,去感受这些永远无法漫改的作品,可以说是将游戏平台和机制运用到了极致。
可能很多Tapper不了解《极限脱出999》所在的主机平台,我介绍一下首发是任天堂的NDS平台,这是台有着上下屏幕的特别主机,不少JRPG会采用上面是游戏画面,下面是地图、背包等这样的讨巧构造,而极限999可以说是把这个机制运用到了极致,甚至核心诡计都有参与,简单来说上下屏幕的画面几乎一致,很多玩家会认为不过是把一个画面分到了上下屏幕。而事实上,上下屏幕是两场相隔了9年的极限脱出,而靠着游戏中所谓的“形成场实验”,大概是通过场的形态可以穿越时间和空间的使人的意识连接,从开始,我们就是在和九年前的角色进行着极限脱出,最终拯救的故事。
在我看来,如果知道了999最终的核心诡计,可能会觉得有点离谱,什么形成场意识链接之类的,但事实上这个概念在游戏中是有铺垫的,而且对于新本格推理来说加上自己设定的超自然力量也是可以接受的。加上NDS特有的机制以及优秀的人物、剧情、密室设计,才成就了999这个系列。
游戏不是文学,游戏不是电影,游戏作为第九艺术这个单独的载体,一定是因为只有游戏这个载体才能发挥有些作品的最大价值,比如很多视觉游戏,类似《暴雨》,《底特律变人》,其实作为多结局的视觉电影也完全没有问题。而打越全家桶完全不是,脱离了游戏这个载体,我完全想象不到还有什么能更好的超越,甚至是还原都做不到,改编成小说?改编成动漫?改编成电影?完全做不到,因为只要脱离了玩家的参与,上帝视角的我们就会弄清楚核心诡计是怎么回事了。这也是即使如《Ever17》这么优秀人气也不低也无法动画化的原因,因为就是不可能的,更别说相对冷门的《999》了。
打越钢太郎:但“从第一人称视角来表现”除了小说以外其他的媒体上做不到的。“主人公在这边,对面有其他角色”这样的第一人称视角并且配上图片和音乐来共同表现,那就只有ADV游戏了。
龙骑士:具体来说「主人公的容貌和玩家所认识到的外貌不一样」这种诡计,是只有游戏才能做到的,如果换成漫画,如果不配上鸟瞰图就会有显得不自然。
两位制作人对于这个只有游戏能做到的诡计,用了不同的方式表达,我们以后会谈到。不过在罗辑我看来,打越老师的作品就是逻辑、推理、机制能做到的极致了,他没有那些“爱、勇气、羁绊”什么影响推理的东西,故事理性到了极致,而07正好相反了,你以为我写的推理故事?其实是爱的故事啦!当然喜欢哪种我觉得都没问题就是了。
999涉及的理论很多:量子纠缠、薛定谔的猫、忒修斯之船、形态发生场等等,其中最让我感到震撼的就是上下屏其实是两个脱出游戏的核心诡计了,NDS上屏的淳平反复试错、死亡轮回,下屏的紫积累经验、获得线索、最后逆天改命,以往玩家都是上帝视角,而这次玩家在不知情的情况下以身入局,成为打越老师核诡中的一环,不由的从心底感叹其底层设计的精妙,真正好的推理作品,一定是开始就把玩家当成推理得一环的。再次印证了这句话,“游戏不是小说、不是电影,游戏就是游戏,是真正独立存在的第九艺术。”
各位Tapper,我就问下,能做到这种程度的游戏制作人,还!有!谁!
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