23版本后 生态调查

修改于2024/05/141868 浏览事件
23版本不少bug修复后会发生挺大改变的,
更新不针对角色,只针对整个大局,因为以后不是只有这几个角色,所以数值方面的bug需要先修复。
你们看到的面板(20%)暴击率不是真正的暴击率,只是暴击率下限,这个本来就不会太高,之前出问题所以直接达到上限数值。实际你们的暴击率应该时暴击值 和 敌人的暴击抵抗计算,最高90%, 而这次改版boss的暴击抵抗减少1倍,也就是你们正常暴击率提升也有1倍,但肯定最低暴击率会强一些,但不至于差很大。
另外就是以23版本作为生态,可以说说各角色当前的优劣,哪些过于弱势,强势的我不会动的。
目前来说,听到不少人说莉莉输出过高,也有人说莉莉比不过其他角色。
具体的我希望多听听更多人的意见,对于自己当前角色和其他角色的真实看法,
以留言赞数较多作为其中一个评估,不是最终定案,只是参考。
目前打算下次更新平衡调整的方案:
轻武器会有个额外的精通算法,根据武器攻击力额外增加精通,
其他武器也会有,不过轻武器加的幅度较高
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