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![[攻略]歧路旅人:大陆的霸者拓荒指南截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FloHEn6-ujpnjBTms-PWfd06LJj3.png/_tap_ugc_m.jpg)
[攻略]歧路旅人:大陆的霸者拓荒指南
免责声明
1、本攻略一切素材和数据均来自于台服,国服正式上线后可能会有技能的新增和删减,以及数值的变化,一切以国服上线为准。
2、攻略内容均处于客观分析,褒贬评价均为主观意向。
游戏简介
歧路旅人:大陆的霸者是一款经典像素风王道日式策略JRPG游戏
游戏玩法为完全单机,没有任何社交属性。
旅人们在游玩中可以完全沉浸在自己的冒险旅途之中。
剧情以主角作为被神戒选中的命定之人在奥鲁斯特拉大陆上对抗获
@User432811982
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![[攻略]歧路旅人:大佬的霸者角色成长截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FsLpbEgRwH8IsTgAvXi888oqC7G2.png/_tap_ugc_m.jpg)
[攻略]歧路旅人:大佬的霸者角色成长
免责声明
1、本攻略一切素材和数据均来自于台服,国服正式上线后可能会有技能的新增和删减,以及数值的变化,一切以国服上线为准。
2、攻略内容均处于客观分析,褒贬评价均为主观意向。
这一期主要聊一聊角色的成长。
分为五个方面:星级、等级、技能、必杀技、天赋觉醒
上篇主要解析星级、等级、技能这三方面。
星级
首先我们来讲星级。
游戏的角色分为三星、四星、五星三个星级,代表角色的角色总体性能强度。
但抽取
@User432811982
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海量新六星登场!歧路旅人卡池玩法优化公布
《歧路旅人:大陆的霸者》官宣,「海滨的守护者们」主题活动将于8月6日维护后正式开启,持续至8月20日,海量卡池、限时玩法、版本福利与功能优化同步上线,迎来OCTOPATH Day纪念内容。
本次更新推出翔海、爽海、夕海、碧海多组限定引导卡池,多名全新六星旅人登场,阶梯引导阶段五保底五星以上角色,拥有 50% 概率获取对应六星,抽取可积攒导片,集齐150枚即可兑换角色大圣导印。同时开放闪光的旅人们卡
@游戏小魔王
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由索里斯提亚篇引发的大霸感想
在奥鲁斯特拉闲来无事 沉下心来体验了2
虽然只玩了短短两章 但满足了我对西幻RPG的幻想
首先是画面 光影美到炸裂 细节的刻画堪称极致 店铺的招牌 飘动的旗帜 岛上的残垣断柱 室内室外的场景都十分精致 甚至于跑图过程中的运镜 代入感很强
贴切的说 奥鲁斯特拉的地图给人一种逼仄的感觉 解锁了新地点 玩家要买装备 来个武器店 恢复体力 来个宾馆 npc要道具 来个酒馆…建筑呈现在功能中
而2给人的感觉
@迟暮
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配队分页表分配建议(前期开荒,后期可调)
仅仅用于前期开荒的萌新思路
可以按照职业类别对队伍进行划分,即:剑,枪,弓,匕,书,杖,斧,扇
划分好处:
1.每个主线的第一章完成后都会解锁旅人任务,一个个去找对应的角色然后再去接取和结算任务的效率极低,按职业列表去接,效率会非常高
2.新手的box并不够深,每个职业8个人物的分页码是一定填充不满的,或者刚好满和溢出一两个的这种情况,方便将现有box和对应旅人任务要求的角色完全的囊括在你的分页表
@九江浪人
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联动角色“尼尔”,非速杀的优秀插件
独特的延边1回合破盾非常有价值,如果不是被6回合使用限制,在个人心目可以排在更高位置。在不能4回合速杀boss的情况下,如宿敌ex3的某些boss有复杂机制,会清除自身负面效果和我方增益,联动的大蛾子黑啥啥啥(忘记名字)boss更是恶心的拥有从破盾状态回全血的技能。此时尼尔延长破盾回合就非常重要。多了一回合,可以叠好被清的增益减益(全员在boss前行动),剩余2回合带走boss。
1,比起无尼尔要
@飞鸟
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本人缺砖主物副属抽卡计划
参考b站默佬角色排表。神官猫、女皇四绝、洛克布凯、薇欧拉Ex2、尤娜、琉库,其余全跳[表情_思考]
@手机用户44132392
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也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
@丶夜夜夜夜
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歧路旅人:大陆的霸者卡池规划
免责声明
1、本攻略一切素材和数据均来自于台服,国服正式上线后可能会有技能的新增和删减,以及数值的变化,一切以国服上线为准。
2、攻略内容均处于客观分析,褒贬评价均为主观意向。
二.卡池角色
1.利夏尔
角色优点:主被动及必杀三区的剑·枪、物攻增益,降低剑耐性的剑乱4与降物防的剑单体4(灯火),有一定debuff能力,缺剑打手的话,他本身也是很能打的
角色缺点:SP 消耗量亿点点大,续航能力低,被
@User432811982
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宿敌觉醒简单低保
先谈谈宿敌觉醒,最近引起不少争议就是有不少人分享轴,也有不少人抄轴,对抄不了的中低配玩家不太公平。
我个人是无所谓,毕竟我都没怎么玩。出的当天我打了个135难度的,今天才继续打,只为拿个1000名。所以这个排行榜的初衷是让氪佬氪的有价值,还是让大家去钻研游戏玩法,研究各种轴。或许两个方面都有吧,不过后者不太明显就是了。唯一让我不爽的点是搞这么卷,1000名都得打打。
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@无敌风火轮
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