新手攻略
2024/05/1544 浏览玩家攻略
1 触发流的问题:普攻触发相关效果太利好弩这种高攻速武器了,而风物卡中似乎并没有对其他武器具有高适应性的组合
2 敌我索敌逻辑都有问题:不论敌我似乎都在索敌上存在忽略障碍物的问题,而均采取优先锁距离最近的单位/直线距离最短的路径的逻辑,分别导致了打墙和绕路的问题,感觉还能优化
3 行走和冲刺的差别:建议加个设置
4 进入房间后立刻开始战斗:太突然了,建议加个间隔
5 还有装备掉落太少了 处处也少的可怜
6 近战武器根本没用 全是远程武器
7 挂机应该掉落武器 必杀 这些等等 太单调了
8 体力少的可怜 回复时间也慢 卖的也贵
在奇遇中不能控制角色,所以每次都当活靶子,被怪物活活打死,这个时候我们为了不当活靶子,可以把武器换成近战武器,强烈推荐斧头,大转盘伤害高范围大,然后角色使用卡波奇,近战有免伤加成。近战行为攻击需要追逐怪物,所以角色会一直走动,不会成为活靶子,减伤也提供了很强的生存能力,所以拿弓打不过的奇遇,用斧头就可以轻松通过,拿到大家梦寐以求的万能碎片。其他的技能可以优先选择近战好用的范围技能