【致各位战士玩家的一封信】关于这次“新木战”的一些反馈!

更新时间2024/5/153884 浏览综合
[表情_举手]大家好,我是咖啡。
新木战从29日上线至今已经半个月了。很多战士玩家其实都多多少少在论坛或者游戏Q群以及游戏内都体验,入手,了解到了新木战士的一些机制和伤害。
然后今天5月15日官方发的公告并没有战士的调整,导致很多战士玩家会有些着急和气氛,
那么今天我就代表我个人给大家说明下新木战的情况已经后续改动!
【前言】
1,首先新木战的【超脱】需要快速的叠层才能较为频繁的释放,而紫色技能【镜守】本意是常驻持续开着的技能,但是这样做会导致叠层速度一般,而战士特有的天赋【祭血使】+通用装备【棘刺项链】都能让战士快速开关【镜守】技能的同时还能立马迟到反击叠层效果。
,2,唯一美中不足的是战士的【魂珠效果】需要你在开启镜守后,才能让你的第三段普攻触发4倍反击伤害。
这就导致频繁的开关【镜守】就会丢失一部分的魂珠效果的触发。
TapTap
就因为这两条导致战士的操作体验并不优秀,然而在很多‘’模拟器““连点器”玩家的努力下,也有很多大佬能够在一定时间内卡出全部的魂珠效果,但即使是这样,伤害依然差强人意。[表情_捂脸哭]
这也导致新木战被冠以【手感差,伤害低】的标签。
咖啡我本人也是攻略写了个新木战五职业第一,挺搞笑的哈。但是在我心目中确实战士是第一好玩的职业。[表情_看我的]
【后续】
但是!大家先别急!
其实在内测到公测,包括我和其他几位战士大佬和版主一拳都在积极和策划运营反馈战士的一些情况。
策划其实也都有一些回复,说明还是没有放弃游戏的平衡。
但是普通玩家可能接触不到这些讯息和沟通,所以我也是和大家说下目前的情况。
我综合了几个大佬的情况,就是提出了首先优化操作手感。
方案一:保持【镜守】技能持续开着,增加叠层的速度。
方案二:继续频繁开关【镜守】,但是能够稳定触发魂珠4倍反击效果。
在这个基础上,在决定优化完后的伤害结果是否需要调整到数值变动。
而青蛙这边也在验证玩家提出的建议,但是需要一些数据反馈和大量计算与测试!我从青蛙口中的意思听出来是要想在明天跟新上线肯定是不可能了。只能尽量说催促下战斗策划的考虑和测试
【但是!但是!但是!】我也不确定策划会不会按照我们提的方向去修改,也许他们有自己的想法!
如果有更好的建议也可以在底下留言,我反馈给策划。争取能有一个好的优化结果。[表情_生气]
但是在经过这几天的沟通,我觉得青蛙还是很致力于战士平衡的调整,[表情_开心]
只是他说调整难度太大,我不懂难在哪而已。[表情_开心]但是给我的感觉是会改。虽然大家可以先别急![表情_开心]
然后我发这个帖应该会有一些阴阳人说我是蛙托
但是我只是写攻略的时候没有进行太多五个职业的数据收集就草草的认定了战士新木很优越,让很多没玩战士的玩家义无反顾的选择了这个职业。所以才一直找青蛙沟通,然后写出这个帖子给战士玩家一个答复。
以我的经验,大家可以期待下月底的调整。如果新木战有什么不懂的可以和我留言或者来我群里找我,我都尽量让优化前帮助到更多战士玩家熟悉和使用这个职业。[表情_酷]
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