《剑网3无界》二测圆满结束!请看这份调优汇报~

更新时间2024/5/163.1 万浏览综合
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技术共研二测已于昨天7点圆满结束啦!感谢这二十天里各位侠士的积极反馈与热情参与,也非常感谢广大侠士对我们的支持!期待与侠士们在移动端上正式相会!纪念大合影送上~
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此外还有很多侠士们分享的二测截图,铜板也汇总整理给侠士们一起欣赏
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经历过多次测试与调优后,相信侠士们对正式公测的版本充满期待!也有着许多疑问,针对其中高频问题与调优内容,我们铜板也做了些整理,就在这里向侠士们进行一次整合汇报~
  • 到底什么时候上线?能给个准确消息吗?
        6月一定上,具体日期会在下周为侠士们公布。
  • 看了别人发的视频感觉很糊?目前画面能达到什么效果?
        二测中前期主要是抗锯齿的参数导致画质变糊,在上周更新后已经进行了调优。我们会在后续正式版本中画面精度提升20%~40%,也会将人物表现持续升级,支持半透明轻纱、烫钻布料,支持全部多元化材质表现,在移动端实现人物建模和精度不输专业换装游戏第一梯队的表现力!
  • 对移动端/极速端界面不熟悉,很多熟悉的功能都不知道在哪?
       在早期测试阶段,我们收到了很多侠士关于功能位置找不到的反馈,比如“神行”功能如何找到,以及怎样切换武学等疑问。所以在近几次测试中也在不断对引导教程进行更新,同时也将关键功能放置在更为显眼和易于访问的位置。
       但由于15年的各种功能玩法累积,侠士仍然会对移动端全新界面存在或多或少的问题,所以我们在教学指引结合页中加入了搜索功能,侠士如有任何问题都可在教学指引中搜索,即可快速前往对应玩法、系统界面,后续也会针对这部分内容进行持续优化以及调整。
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  • 进入游戏需要下载的必备资源包17G太大,要在下载页面等很长时间
       在测试过程中,我们观察到侠士们在初次进入游戏时,下载必备游戏资源所需的等待时间过长,影响到了部分游戏体验。在各大测试群,许多侠士也在反馈初步游玩时主要需要新手历程相关资源,并不立即需要所有其他资源。
       因此为了提升侠士们的游戏体验,我们计划对必备资源包进行进一步的优化。首先我们将精简必备资源包的大小,从原先的17G减少到5G,侠士们下载这5G资源后即可直接进入游戏。同时,我们还将增一个5G的核心资源包,侠士们可以在完成新手历程的同时,边玩边下载这个核心资源包。
      侠士们只需拥有精简后的必备资源包和核心资源包,就能顺畅地体验游戏内的各类玩法,如有其它体验需求也可自由选择相应资源进行额外下载。同时,我们还将完整全部包体从60G已压缩至48G。
  • 字太小了,移动端字体不能自己调整放大吗?
       在近几次测试中,许多侠士在体验过程中感到字体偏小、移动端UI设计较为简陋等问题。我们计划在后续版本全面优化相关界面的UI风格,并增加更多个性化的自定义调整选项。
       具体来说在主界面上,我们将为战斗信息文字提供四种字体大小选择,包括大、中、小、极小,以满足不同侠士的阅读习惯和需求。此外,为了让大家能更直观地了解角色状态,我们还新增了头顶文字血条效果,并同样提供了四种大小档位的调整;同时我们在自定义界面功能上还新增了自动调整位置,可以支持侠士在部分区域内一定范围的位置调整,使侠士们能够根据自己的喜好进一步定制界面显示。
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在二测中我们陆续收到了上千条建议反馈,也有了相应的优化方向,具体侠士们可查看下方!目前调优工作仍在不断进行中,大家如有任何建议都可向接引人进行反馈,期待后续能与侠士们在无界移动端江湖中相会!再次感谢大家的包容与信任!
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01画面

画面精度提升20%~40%,人物表现持续升级,支持半透明轻纱、烫钻布料,支持全部多元化材质表现,在移动端实现人物建模和精度不输专业换装游戏第一梯队的表现力!
支持闪点(支持呼吸频率、随机频率、物理折射)镭射反光、多重彩虹色反射偏光、三面映射不同速度的流光、带焦散的水波流动等全部多元化材质表现。在移动端实现人物建模和精度不输专业换装游戏第一梯队的表现力!

02性能

性能仍然在持续优化,CPU性能提升 20%,温度降低15%,推荐配置优化达标率100%。
安卓的CPU准入门槛是高通骁龙845、差不多2017年推出的CPU
iOS因为iPad的型号、各个产品线、还分几代几代,相对来说比较复杂,大家可以对比同配置的iPhone,来选择最适合自己设备的画质档位。
优化:
CPU性能提升 20%
效能提升20%
温度降低15%
推荐配置优化达标率100%
推荐配置如下:
安卓:
极致:CPU高通骁龙8gen1及以上、内存4G及以上、系统Android10.0及以上
电影:CPU高通骁龙865及以上、内存4G及以上、系统Android10.0及以上
均衡:CPU高通骁龙855及以上、内存4G及以上、系统Android10.0及以上
iOS:
极致:iPhone 13 Pro或同等配置iPad及以上、内存4G及以上、系统iOS13.0及以上
电影:iPhone 12 mini或同等配置iPad及以上、内存4G及以上、系统iOS13.0及以上
均衡:内存4G及以上、系统iOS13.0及以上

03包体

包体在持续不断的优化,目前安装包是2G左右,30G左右可以满足日常和主流玩法需求。
计划还会将必备资源包大小从17G调整到5G左右,同时新增一个核心资源包,预计也是5G左右,新玩家前期任务升级的话下载必备资源包就可以体验,10G左右。那为了满足咱们活跃玩家的各种玩法体验,是需要把必备资源包和核心基础包全部下完的,大概是15G左右,会比原来高效一些。
包体大小实际使用参考:
首包1.8G,可捏脸
下载6.8G,可进新手村
下载30G,可满足全部日常包括25人本需求
完整包体从60多G已压缩至48G,包含全部400多张地图和外观

04界面

优化了新的UI风格,也制作完成了近30条界面相关易用性的改善,支持界面大小、界面位置、头顶文字血条效果、战斗信息文字大小自定义
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· 优化部分界面的展示规则,现在打开菜单、快捷功能、掉落列表、气泡消息等侧边窗口面板时,可同时进行打开聊天窗口、选中其他侠士头像、快捷使用道具、主界面任务栏等操作了。
· 极速端将支持主界面打开左侧窗口的同时,进行主界面右下角模块的按钮快捷键操作。侠士可以在打开聊天频道的同时使用快捷键操作角色进行战斗了。
· 优化自定义界面调节内容:
(1)主界面战斗信息文字将提供大、中、小、极小4种字体大小,侠士可在系统设置-战斗信息-基础信息-字体大小进行设置;
(2)自定义界面新增可自动调整位置(部分区域限定调整范围);
(3)在系统设置-显示设置新增“头顶文字血条效果”,将提供大、中、小、极小4种档位,可设置调节头顶文字字体大小、头顶血条大小等。

05创建角色

将创建角色的流程进行重新梳理及优化,新增门派剧情故事介绍,新版创建角色流程将包含门派选择、外观试穿、脸型创作、体型创作、设置角色名、角色展示及分享
· 调整创建角色的流程,创建角色将包含门派选择、外观试穿、脸型创作、体型创作、设置角色名、角色展示。
· 创建角色新增门派剧情故事介绍。

06角色

角色部分主要是增加了一些重要信息的展示和查看入口,包括:
· 角色界面增加气血值、内力值显示
· 角色界面、菜单界面点击头像可查看个人名片预览,点击名片预览中的头像,可打开自定义头像界面
· 查看他人交互列表-查看更多新增“查看技能奇穴”

07货币

货币界面也优化了展示内容,也加强了便利性:
· 货币描述将显示侠士当前的货币持有量货币来源将分类型展示;同时将在货币界面新增对应商店按钮,可快速跳转至对应商店

08装备强化

装备强化主要是对装备栏熔嵌材料升级的界面结构进行了优化,例如五行石熔嵌时可以看到五彩石的激活效果信息、五彩石熔嵌的时候提示当前预设信息、将五行石升级和五彩石升级拆分成2个界面等等。
· 五行石熔嵌时,界面增加五彩石的信息显示,侠士可以更便捷地当前所熔嵌的五行石数量等级总和与五彩石激活的属性情况;未熔嵌五彩石时,将可跳转至武器栏的五彩石熔嵌界面。
· 五彩石熔嵌时,标明当前五彩石预设方案
· 优化轻重剑情况下的五彩石熔嵌界面显示。
· 将五行石升级和五彩石升级拆分成2个功能界面。

09大侠之路

我们希望大侠之路可以更好地引导萌新侠士,所以在大侠之路的玩法界面,会增加奖励展示,大家可以方便看到每个玩法的主要奖励内容。
· 大侠之路玩法将增加奖励展示,侠士可查看该玩法的主要奖励内容。
· 大侠之路玩法将新增完成/通关等次数显示

10教学指引

观察到许多侠士对于无界的界面、操作会有一些不熟悉或不适应,所以我们也补充了一些教学和指引的功能,例如帮助指引界面增加了搜索,侠士可以快速搜索功能指引,也可以通过指引界面快速跳转到对应的玩法。
· 指引界面新增搜索功能,可快速搜索功能指引。
· 指引界面可快速前往对应玩法、系统界面
· 角色界面新增装备推荐
· 系统设置-显示设置-其他设置中新增“显示教学”开关,默认开启显示教学,关闭后不再触发教学。

11聊天

聊天也是重点在优化的内容,我们重新整合了聊天频道、做了密聊信息提示,也加入了聊天界面自定义主界面聊天频道显示自定义等等。
· 各个系统展示的内容(如道具、任务、名片等)均增加“分享”按钮,侠士可快速分享至聊天频道;同时支持分享至聊天频道后继续输入文字。
· 主界面将提示密聊信息
· 主界面聊天栏可自定义勾选显示多个频道
· 主界面聊天栏将支持设置界面大小
· 聊天系统新增【战斗】频道,将会展示侠士的战斗记录信息。
· 新增最近联系人,密聊频道有最近联系人时,将调整为综合密聊信息。
· 极速端打开聊天窗口时,将自动进入可输入文字的状态。

12背包、仓库、玩具箱

背包、仓库界面我们也是往便捷的方向做了一些调整,例如增加搜索功能,我们还将侠士们常用的按钮例如拆解、出售、丢弃按钮拆分出来,不再收起。
· 新增“搜索”按钮,可快速搜索背包、仓库及玩具箱中的道具。
· 调整背包界面按钮位置,不再将拆解、出售、丢弃按钮收起。
· 优化在背包中调整道具位置的操作:将道具拖动至界面上、下边缘区域时,背包界面将自动往上、下滑动。
· 背包中货币类、家具类道具将支持可选择数量使用。
· 背包点击“整理”按钮时,将会弹出二次确认窗口。
· 背包中的装备评分高于侠士自身已穿戴装备评分时,界面将进行提示(区分心法和门派)。
· 玩具箱新增筛选功能,将可通过获得方式、类型等分类进行筛选。
· 背包、仓库分类将调整为切页直接展示。

13组队

组队这里我们针对于不同的团队类型做了显示的区分,也新增了团队公告的功能。
· 新增“团队公告”功能,队长设置团队公告内容后,侠士入队时,将自动弹出团队公告。
· 主界面组队栏将会根据当前是队伍或房间时显示不同的图标。
· 优化组队分页和房间分页中的功能按钮显示。
· 寻找队伍中查看队长时,新增“查看装备”、“举报不良信息”。

14秘境

副本主要有2个方面的优化,一个是改了秘境界面的显示规则, 加了一些秘境相关的货币、奖励显示;另一个是对于秘境内的,比如大家提的比较多的团队成员秘境进度文字说明,也补充了一些10人本的DBM
· 优化秘境界面的显示规则,默认显示【推荐】分页秘境,展示秘境奖励信息。
· 秘境界面增加侠行点和休闲点货币显示。
· 秘境界面新增显示“周常”“日常”等秘境相关的额外奖励宝箱。
· 秘境进度将增加文字说明。当有队伍时,可查看队伍成员的秘境进度。
· 新增10人普通狼牙堡·狼神殿、10人普通敖龙岛、10人普通范阳夜变的秘境机制提示。
· 从【大侠之路】跳转至秘境时,将默认切换至对应难度秘境。
· 前往秘境时,如秘境已挑战完成,将提示重置秘境进度。
· “大战!”系列任务将支持自动寻路。
· 优化秘境剧情模式中助战侠客的目标选择策略,如幽藤馆秘境中助战侠客将会优先攻击阵眼了。
· 优化了10人普通达摩洞的光照效果,使预警特效显示更为清晰。
· 修复了部分情况下,秘境点名特效丢失的问题。

15团队拍卖

大家对于团队拍卖反馈的比较多的主要有,拍卖物品没办法分享到聊天频道、没办法一边聊天一边打开掉落列表,以及出价弹窗老弹出来,那这些呢我们都改啦。
· 团队拍卖道具的描述界面增加“分享”按钮,可快速将道具分享至聊天频道
· 团队拍卖时,可同时打开聊天界面;同时调整界面位置,将支持团队拍卖界面、聊天界面、玩家列表界面同时显示,便于侠士进行团队拍卖操作;
· 优化出价弹窗的弹出逻辑和表现形式:道具起拍时,如侠士出价,将会监控该道具后续的拍卖出价情况;如侠士点击“不要”,将不再监控该道具的拍卖出价情况

16阵营

这次也有不少小伙伴反馈,阵营日常不知道怎么做,我们也会对阵营日常增加任务教学,到烂柯山任务追踪这里点击问号按钮可以看到。
· 阵营日常新增任务图文教学,侠士可在任务追踪界面查看。
· 中立侠士加入阵营时,将会弹窗引导侠士打开【大侠之路·阵营】界面,参与阵营玩法。
· 阵营攻防战新增指挥管理界面及相关功能。

17名剑大会

竞技场我们主要是对奖励的描述进行了优化,让大家更好的了解玩法奖励信息。
· 奖励展示说明调整为“胜场奖励”。
· 点击段位勋章后将弹出段位奖励描述。
· 有段位奖励可领取时,将进行界面提示。

18插件移植-焦点列表

焦点列表我们也更新了一些大家提的比较多的内容,包括一些焦点列表的功能设置,焦点列表同步、自动焦点等等。
· 设置界面新增焦点列表功能设置:永久焦点管理、设置优先显示距离;
· 可同步焦点到团队;
· 新增自动焦点功能,将会对竞技场中的敌对侠士、阵营首领、副本首领、世界首领进行自动焦点;部分玩法中,将会对特定目标添加临时焦点(如浮香丘战场中正在运送物资的侠士)。
· 新增顶部锁定设置。
· 焦点列表显示NPC的目标归属(如NPC的掉落归属)。

19百战异闻录

我们对百战异闻录玩法也进行了一轮优化,补全了百战技能的相关信息:
· 进入百战异闻录场景后,界面右上角新增按钮,可快速进入战武学界面
· 支持查看其他侠士的百战技能详情:可通过选中其他侠士头像或招募系统进行查看。
· 支持在技能分配界面显示侠士自身已拥有的技能重数
· 团队拍卖界面或团队拾取界面将显示侠士是否已收集此技能书对应等级

20宠物秘鉴

宠物界面我们增加了获取途径、碰瓷次数信息,方便大家快速了解当前收集进度。
· 支持快速查看可获取宠物的获取途径。
· 优化宠物秘鉴界面布局,将显示未收集宠物的可尝试次数情况。

21奇遇

奇遇界面我们也增加了奖励展示。
· 奇遇界面增加展示奇遇奖励信息。

22家园

家园主要是减负类的调整,优化了重复的流程,也加了部分界面的跳转,简化了大家的操作。
· 家园总览界面部分活动没有对应家具时,点击活动将进入家园建造模式并跳转至对应家具
· 大掌柜身份中灶台类订单产物增加需求数量。
· 家园身份界面,钓鱼活动的“追踪”按钮调整为神行至该区域。
· 垂钓客身份等级升至2级及以上时,钓鱼将默认勾选“自动收鱼”。
· 家园烹饪等制作界面显示当前可制作的最大数量,同时制作界面增加“最大”按钮。

23地图

地图界面我们加上了切换分线的功能,方便大家快速切换分线。
· 中地图界面新增可切换分线功能。
· 地图排队时将增加最少的地图排队人数显示。
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感谢侠士看到最后~
那么依照惯例,简单直白的福利送上
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