看官方最新改动,知闹闹大事!

投票更新时间2024/5/161347 浏览综合
第一点,改动分桃比重,减少游戏前期的经验值,增加后期经验值。
很直观的可以看出来分桃比重,避免因为前期经验少,优势英雄直接决战时刻结束游戏。其次是为了延长中期大家的发育时间,新版本大家是知道有桃妖的。为什么这么改可能是官方也意识到了,新出的桃妖打完,过不了一分钟就开始决战时刻!发育不好的话,不能很理解是吧!简单来说你六级,对面进入决战时刻。你打完第二波精英升八级,对面决战时刻已经过半了,劣势方比优势方少60秒的决战时刻。至于为什么加后期经验值,夏日内测的玩家清楚。十五分钟强制结束游戏,桃多的一方胜利直接卡退。后面节奏快了,避免游戏时间过长。同样的炼丹炉变大也是为了加快团战,其次是为了限制跑酷玩家,乾坤袋鼓励玩家前期入侵。打架增加前期游戏竞争性,避免同一方玩家争抢资源,你可以体会到策划的付出吗?只能说蓝港为了闹闹重启真的是花心思了
第二点,是主流法宝火尖枪和金箍棒的改动。火尖描述之前大概的意思是使用玩技能附魔平A,附魔效果增加被攻击方最大生命值伤害。而且还有冷却时间,不知道官方怎么简描述的哈!
第三点,英雄方面策划很贴心的增强了射手,以及战士坦克,唯独削弱了刺客类!原因不多说很多萌新玩家射手入门,技能不熟悉大多喜欢平A。因为法宝强度秒人说法,以及抗伤必死。策划加强了战士和坦克,唯独削弱了刺客的两件核心装备。用王者来说就是官方加强了廉颇等老牌坦克英雄,增强了纯净苍穹。白龙二狗悟空,得到加强抗伤起来了。
火尖枪和金箍棒削弱,就是暗影战斧削弱,英雄澜,镜削弱,小青,二狗等削弱,鹿力再次削弱[表情_喷]
符的法宝加强意料之中,之前四镇就是30s一个。调回来真的很好,娱乐性增加了。也算是为了平衡小倩吧,拿水符来弥补小倩,策划真的很疼她。为什么不加强袋子呢是吧,出来受死
第三点,英雄方面小倩削弱,别的不说把把小倩。有天敌二狗,黑熊,龙王什么的一点桃子没有!没有天敌全局无敌跑,这波削弱认可
玉兔史诗级加强,别看就是一个无敌帧,更加注重手法了!玩玉兔都有同一毛病一直点三技能,无限连都没有。前面还说玉兔容易被秒,这个加强真的是双手加双脚赞同!解决了兔子玩家的痛点,也不影响平衡
文曲就是超级兵,又又又削弱了。代代削文曲,从来有见过加强的哈哈!算是调整,炸人确实是有点高的
银角削弱原因是机制,平A概率俩次有暴击。技能有额外效果,娱乐性大,大家本命玩多了偶尔还是娱乐一下
最后,大家对这次的改动有什么看法呢,欢迎评论区留言!
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