阁下在隔壁惨遭大锉刀究竟为何故??——KPZ TIII

2024/5/18592 浏览综合
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       各位指挥官周末好,今天我们再来介绍本月更新的一个新角色KPZ TIII。如果您同时也是隔壁大型线上军事社交兼低血压治疗游戏的玩家,那你对这个名字一定有似曾相识的感觉。没错,她在隔壁的游戏中是以“KJPZ TIII”这个名字存在的,不过在资料员格里伦查证后发现,她在游戏中的数据似乎被严重削弱了,和资料上的纸面数据有较大差距。
KPZ TIII项目的开展,最初源于联邦德国在战后联邦德国在战后重新开始装甲车辆设计时,设计人员注意到一般的火炮稳定器仅能提供水平和垂直方向的稳定,无法处理坦克位于斜面地形上时火炮耳轴的倾斜造成的影响。为此,工程师埃里希·于贝拉克提出了一种在硬件上解决该问题的设计,被称为三轴稳定炮塔。比起一般的摇摆炮塔,该设计多了一个沿火炮轴线横向摆动的机构。
 
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       于贝拉克最早在宝沃公司的豹1方案上使用了这种设计,但由于宝沃公司于1961年破产清盘,该设计也就没有下文。之后于贝拉克去了莱茵金属公司,继续他的设计,最终在美德联合研制MBT-70时,使用豹1的零件制造了一台原理验证车。虽然整体表现尚可,但三轴稳定炮塔体积太大,冗余重量也过多,对车辆防护设计有不利影响,最终的MBT-70设计没有采用这种布置方案。
 
        时间来到1972年,当时德国和英国在进行联合开发FMBT/KPZ 3坦克设计,德国佬在这期间首次提出了双炮布局和可短暂提升功率的发动机设计,相比之下英国佬的方案则乏善可陈。其中,于贝拉克再次推出了一款三轴稳定炮塔的设计,被称为KPZ TIII。由于不再考虑MBT-70时期全部乘员进炮塔的思路,该车的炮塔结构比之前的验证车大幅简化。火力方面使用了正在设计的120滑膛炮,通过火炮下方的弹箱供弹,自动装填,由于摇摆式炮塔结构的优势,该炮装填时不需要火炮固定角度,火力持续性和爆发力都很高。并且,考虑到英国佬可能也要用,因此还贴心地增加了碎甲弹可供选择,正因如此,KPZ TIII本次还新增了【弹夹碎甲弹】这个弹种。
    接下来就是纸面资料和隔壁游戏中存在较大分歧的两个地方了。隔壁的KPZ TIII在装甲和机动方面被锉得比较多,根据资料显示,KPZ TIII采用的是间隙中空装甲+加大倾角的设计,单块装甲厚度达到了90mm。同时由于采用了12缸MTU 803型发动机,功率可达1800马力,极速状态下甚至能提高至2400马力,因此KPZ TIII的时速也达到了惊人80km/h。因此小编对她在《钢华》中的表现还是极为期待的。
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