由投票选项分析鸣潮潜在玩家现状(乐子版)🤗

修改于2024/05/20835 浏览综合
某Tapper在鸣潮论坛举办一个投票项目引起了我的注意。
当然,我个人认为这个投票选项设计得过于随意,倒数两项太过于随意但很有【乐子】,被选比例非常高。
当然,我认为这名玩家选项设计并不科学,看起来不像是以自己作为人物画像,毕竟弃坑项目带了三项米哈游(你是米哈游全家桶吧😓)
当然,有一部分数据还是挺直观明显的。
【首先舍弃倒数两项,这是极端且对立的选项,基本无法做参考,好处就是剩下的投票选项真实性会无比高,类似演唱比赛去掉一个最高分去掉一个最低分】
截取两个时间段,基本没有太大变化,比例趋向稳定。
原神与DNF手游占一、二名。其实这两个特点都明显:老游戏烧时间。
剩下的要么是副游,要么体验比较碎片,绝区零比例优于星铁,说明大家对绝区零期望其实还是比较高的。
鸣潮在投票上没有打过星铁和绝区零,我觉得还是因为鸣潮的表现预期还无法做到跨玩法的打击,只是对于直接的竞争对手二游开放世界鸣潮有着非常大的说服力。那隔壁的情况其实也是每况愈下。
【数据背后分析】
当今二游玩家的现状其实是【一个主游为主体,多种副游可能并存】的情况。
这个数据给我最大的启发就是:没有人愿意玩到第二个《原神》。正因为如此,当原神每况愈下之时。《崩铁》可以弥补原神流失的月活,从而让老米的整体营收依然保持稳定。zzz的呈现又革新老米之前的内容作品的品类方向(都市与幻想风格是完全不一样的)。
最后还是说一下,这个数据的乐子属性还是有点大,特别是不上班和不睡觉比例居然非常接近😂
这个世界终究还是疯了[表情_捂脸哭]
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