七孔回音—贾湖骨笛
2024/05/22315 浏览同人创作
新 贾湖骨笛 4勾玉 乐音之源
技能:
遗音:出牌阶段限一次,从你开始的角色可以声明一个颜色,然后亮出牌堆顶一张牌,若相同:你获得此牌;不同:你的下家角色执行以上操作。直到因此摸牌数至七。此效果执行完毕后,你可以令所有因此获得牌的角色弃置等量张牌并弃置其判定区所有牌然后其回复一点体力。
设计思路、背景故事:
贾湖骨笛—乐音之源、跨越九千多年的传达之音。贾湖骨笛的出土把我国的音乐史向前推进了整整八、九千年,在此之前西方人认为我国的笛子历史只有几百年,认为中国的传统乐器只有五音调式,七音是后来从外国引入,直到人们发现了贾湖骨笛是目前世界上最早能吹奏七声音阶的乐器且其与现代音乐界的统一标准音完全相同,说其是乐音之源完全没有夸大成分。九千多年前那可是新石器时期啊,现在人们都要用各种工具好几次加工才可以做出符合标准的骨笛,很难想象那时的人们只用石头是怎么做出如此精美的器物,设计技能的时候我想了很多种草案,最终还是选择了这版。遗音,光看名字就知道是遗传下来的音乐,技能模拟了贾湖骨笛的音色,通过牌堆顶的牌来决定音乐的“和谐”与否,技能的执行过程涉及全部角色,上家角色猜错就转到下家继续执行,直到摸够七张牌(对应贾湖骨笛的七阶音色),并增加弃置牌与回复体力的效果(符合游戏中贾湖骨笛驱散奶的设定)。关于贾湖骨笛还有一个传说:九千年前,一只仙鹤逝去,把翅骨留在了一个原始人的部落里,人们捧起它,耳边就会想起鹤群哀鸣的声音,人们很震惊,遂把仙鹤的翅骨凿成乐器,一只朴素的骨笛由此诞生,它的孔排列的上下不一,水口也并不整齐,但先人们用神奇的灵感,创造了一种朴素的乐器,并延续发展,不断丰富,直到今天。最早期的骨笛可能只是为了模仿鸟叫以及吸引猎物;慢慢的狩猎之后的欢庆让这些骨笛变成了乐器;再后来,人们的审美不断升级,开始需要复杂的乐音,这些骨笛便从最开始的五孔,变为后面的七孔甚至八孔,骨笛骨孔的变化正是反映了文明的进化的过程。九千年斗转星移,生活修建转化为艺术,骨笛也慢慢演化成竹制笛萧的大家族,这些来自几千年前的乐器也有了非常现代的表达。只是贾湖骨笛的影子,也许一直在某处,低吟这历史的回声,那穿越在骨笛孔洞之间的,是九千多年前人类的呼吸,是文明的先声。那时风动,此时心动。