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近100小时游戏体验
2024/05/221357 浏览综合
结论:这虽然是个手游,但不应该把它当成手游玩
抽卡跟经验果子其实已经大幅破坏了游戏结构,游戏八个地图其实都有等级设计的,正常来说的话玩家应该慢慢一个图一个图走,慢慢体会整个游戏,可现在事实上绝大多数玩家都在猛猛刷(包括我),玩家等级水平在短时间内直接攀到了当前版本的顶点,所有低等级地图设计全成笑话,跑图反而成了消磨玩家耐性的行为,逐利的玩法毁了这游戏本应该有的游戏体验。
我在使用地图指令时甚至都没看一眼角色故事,看的全是角色技能跟持有物品,这在我玩八2时是难以想象的,我基本记得八2的所有支线角色故事,手游我一个都没记住,我觉得这完完全全算是设计失败了。
我没能沉浸体验手游的剧本内容,在极度功利玩法的影响下,我体会到的东西只有战斗,抽卡,屯材料。
现在回过头去看,也许我一开始就应该把它当成一个普通的八方单机去玩,每天慢慢玩一点,起码这样不会让我这么快就对它失去期待了。
攀进度的尽头是无事可做,单机游戏通关后只能迎来封盘。












