游玩体验感受
2024/05/24401 浏览综合
“我曾是旅行者,后来成为了四处漂泊的开拓者”
原神和崩铁均有1年+的游玩经历,弃坑原神一来是确实腻了,二来呢是看中了库洛的出色战斗。
1.在卡池方面,比原神好
不论是商店兑换,还是武器池机制,我都觉得很不错,自选池子十连就出了我想要的凌阳![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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2.优化方面
我是华为mate40,用了三年了,缺点就是:画质拉最高也没办法做到清晰,有点糊,但是游玩两天看来是没发现卡顿情况。虽然比不上原和崩,但我是能够接受的。
3.剧情方面
同为开服第一章剧情,我觉得比原的蒙德宝宝剧情好太多
,虽然平平无奇,但是也算ok,不是很在乎这个
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
4.战斗方面
我真的很喜欢这种战斗机制,振刀,极限闪避,队友登场技退场技的配合,攻击模组的多样性,能让我眼前一亮
特别是凌阳,共鸣条攒满能悬空输出,他也能穿插其他角色输出的间隙,做到E的秒切回,既不会打断其他角色输出,也能积攒共鸣条,让自己站场的时候都能大招,结束就下场继续配合友方回能,做到永续大招再站场
5.跑图大世界体验
钩索+闪避键+较高的弹跳能力+极速爬墙
比之前玩原神跑图体验好太多
,玩起来就感觉像跑酷
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
总归是值得一试,继续优化好的话,在我看来,这是一款不错的开放世界游戏