2024/05/25679 浏览问题反馈
体力是个大问题啊,体力还恢复的这么慢,你光改个体力上限有啥用啊,又没有几个人的体力能到达上限,用都不够用谁会存起来啊,你倒是把体力恢复时间改短一点啊,你不要看着别的游戏五分钟一个你也五分钟一个,别的游戏最起码体力消耗没有这么大啊,不要只学习别人的恢复速度,你倒是学学别人的消耗速度啊。商店体力还卖的这么贵,一天将近1000玉,玉的获取途径又这么少。二十天一个限定,就算是双月卡,二十天也就不到一万玉,五十抽都不够,一个保底都没有,不说抽一彩三彩了,一个胚子都抽不出来。这不就是逼着玩家去氪金吗,真就是只能前七天玩的游戏呗。再有就是,披挂回收能不能把铜币还一部分回来啊,一次强化四五万,我要用40+的体力去换,又回到了原点,体力恢复速度太慢了,体力消耗太大了。最后,一个跨度20天的活动,给的活动币就两万出头,不氪金我商店想要的都拿不到,而且二十天的活动就三章副本外加一个伤害打榜,打完没事干了,商店的东西只能看着,想要不可能了,可以学一学别的游戏,多做几个副本,或者出个类似西行的活动,每过一次能得到一点奖励,每天送几次机会。别的游戏两周时间,商店能搬的差不多,而且也不像你这个游戏需要氪金去买活动币,内测的玉简也没了,专武也没了,活动币奖励减少了,真就是每天上线把每日做了,就直接下线了呗,那你这个游戏还能留住人吗!
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