打完主线了,浅浅吐槽一手剧情

投票2024/05/252661 浏览吐槽专区
看完剧情感觉就是个老套的拯救世界的模板,但没讲述好的产物。
从大战开始前每个人出场都好生硬,最让我看不懂的是这里让我去找忌炎转身就跟我说已经通知过去了,人都出门等着接你了,有种生怕我中途要跑的感觉[表情_嫌弃]还给我安排了个秧秧押运[表情_疑惑]的既视感。
还有大决战的时候为什么要安排主角来定战略的桥段[表情_嫌弃],忌炎就负责解说是吧,完全没给我一个将军该有的谋略感,后面再接上老套的接力断后,最后把爷送到boss面前。[表情_叹气]
那群士兵(两个小队?[表情_思考])真感觉没啥参与感,可能这就是文案的前线只需要杀敌就行的理念吧。
其他还有很多想吐槽的,修大炮的强行煽情(对着牺牲的士兵说你们是英雄,士兵:你倒是救一下啊[表情_生气]),后面给我看的一脸懵的带着站立的地面用拉锁位移[表情_疑惑]
最后打架也是,我技术烂很多时候都是被boss乱砍,动不动就被砍倒砍飞,想着有了新能力能嘎嘎乱杀了吧[表情_思考],结果发现伤害没啥变化(我认为剧情发展到这时候应该调调参数,有那种临时爆种的爽感会有很大的提升[表情_举手]),而且因为不熟悉新的技能我甚至感觉忌炎的手感更舒服一点[表情_汗]这不会是骗抽的套路吧。
总之我感觉这个剧情对我而言是比较失望的吧,毕竟遇到一些看着难受的还不能跳过更是让我对它印象分狠狠的降低。[表情_豹哭]
希望官方在以后能找个更加优秀的文案,游戏也能更加流畅的运行吧。[表情_开心]
浅评你对剧情的看法 (单选)
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6-7分,及格的
12.8%
4-5分,有点失望的
14.2%
一坨。。。
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