浅谈bcm近一段时间的机制更新

2024/05/26617 浏览
先叠个甲,以下所有的推测,都没有具体的、大量的数据支撑,只是根据我自己球员数据推测,只是我的一面之词,欢迎指正。
1.技能树的实际作用:   就像介绍一样,在比赛时,直接给球员附加数值
理由: 我球队四个无球两分球员,三分都不超过190,在十连,场均8.7次的三分出手,且在有中投高手勋章降低三分出手的前提下。
此机制的目的: 给老咸鱼玩家的没有超高数值的球员一个增强,减小对位超高数值球员时,减小数值差距。(这里需要理解 球员数值发挥上限、超过联赛上限后的数值衰减)
🍀🍀🍀举例: 这个技能树能帮我这种咸鱼玩家,在300数值上限的联赛里,用330数值的球员和400数值的球员对抗(不谈隐藏、阵容等附加能力)。
🌵🌵🌵缺点: 需要玩家不断收集升级材料,不开支持者要很长的时间,我这种老咸鱼也得乖乖收集。(但这对bcm来说是个不错的维持用户粘性的机制)
2.市场经济......先懒着,发一段试试水
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