发现部落与弯刀里面一些残酷的真相
2024/05/26749 浏览问题反馈
作为一款轻度骑砍向开放世界,18元绝对物超所值,游戏后期主要内容就是攻城略地,但在集结手下将领攻城这块存在很大问题,整片大漠“死气沉沉”。
游戏里有一款模组叫优化模组,其功能之一就是可以在情报界面查看本部落将领状态、更换将领装备、追踪、查看将领位置等,然而就是这个功能,让我发现这方游戏世界并不是生机勃勃。当部落内有人发起集结准备攻城,一般情况下其他部将(授过统军权的)会改变状态为追随这名发起集结的将领,而问题就出在这个追随上,当玩家远离这些部队时,就只有发起集结的将领的部队是活的,其他追随部队全冻结在地图上动也不动,到最后只有发起集结的将领单独去攻打城池,除非玩家全程从集结点跟随,这些追随的部队才能跟上发起集结的将领,完成一次正常的集结---攻城,一旦玩家远离,最后只有发起集结的将领是“活”的,其他追随部队全卡在小地图切换的边界处摸鱼(不知道搞一个MOD把各个地区全整一张图里能不能解决问题),只有玩家靠近,这些部队才会动起来。其他AI部落势力也是这样,总得来说,只有玩家附近的区域是“活”的,还有其他地区发起集结的部队和巡逻的部队是“活”的,其他追随部队全是“死”的,这也是为什么你在前期看到攻城部队都是一支,而且你待得久的地区势力一般会更强一些