对于《鸣潮》的简单评价

2024/05/2663 浏览反馈
对于《鸣潮》这款由库洛新出的大世界开放式手游我是有很大期待的,但是当我进入游戏后的这几天体验,我(这里仅代表我自己)对鸣潮的好感一度下降
1. 画质: 对于所有大世界类型游戏的优秀都有画质的高评价,但是鸣潮这款游戏的画质真的不是很好,画面明显的模糊,看不清、卡顿,甚至有闪退的问题,不要说我的设备不行,因为我也玩过其他大世界类型的游戏,就比如说大家熟知的《原神》《幻塔》《逆水寒》等,这些游戏中,模糊,卡顿一类问题几乎没有,多款游戏存在的情况下,足以证明这些现象不是我设备的问题。而且后来我也是将帧率、画面效果整体调高了,虽然比刚开始进入时要好,但也没有到优秀这一点
2. 细节: 这个游戏中,实物上的细节我是真的没有看出来,最容易说的就是树,树上的树叶全部混在一起,像是用蜡笔涂上去的,我要形容也只是“一片绿”,还有地面上的草,倒是没有像树一样乱,但是像硬生生粘在地面上一样,没有什么生机、自然的样子
3. 剧情: 拖拉,乱,这没什么好说的,好多人也说真的听不懂,什么也不知道,剧情中也有好多事情都刻意隐藏,就像是“我就是让你猜,就不告诉你答案”
整体剧情就是大家说的“又臭又长”
4.战斗: 整个游戏中,我最满意的就是战斗了,特效,打击感都很好,该做到的动作也都很利索,这一点也是许多二次元游戏的缺点,我心目中,库洛对于战斗的理解真的就是数一数二的了
最后整体来说,游戏体验不是很好,但考虑到这只是公测,往后还有多次的优化,我对《鸣潮》也有了新的期待
今天的评价就到这里了,有好多游戏体验也没有写出来,望谅解,谢谢
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