版本更新后的不适应感
修改于2020/09/141280 浏览综合
本人为4月初入坑的玩家,玩具龙,病女厨。对版本的理解都是比较主观。
版本更新前,杰琦和阿雅两个角色虽然作为d熟练开局角色,但身材和技能算得上优秀的情况下,强度一直是令人满意的程度。
但这次更新实在太离谱了,我不知道怎么形容现在这两个角色的强度,已经超越了大部分同系的角色太多,这个版本的他们强度太不可控了。
首先 杰琦
没加强前,她的强度一直在t2的范围内,血祭收益高但不容易打出,三系d的初始熟练度也不担心被太多同系卡点卡死的情况发生。这次改动,更容易的被动获取层数让他一二禁就轻松打出血祭打出优势,基本上只要二禁能抢到一只野怪一整局大部分时间都可以保持在血祭状态下,让她的抢野能力和赶人能力没有任何角色能够比拟,再加上三系d的初始熟练度,她有更多的路线选择以防暴毙,我实在想不出来不知道这个角色有什么缺点了,恶心程度个人主观感觉已经超过了当年的蛇(而且这角色很适配追踪)
再说 阿雅
阿雅此前已经加强过一次二连射的cd,更短的技能cd和高额的爆发让阿雅的强度处于t2到t1之间。现在熟练度加强为d+,虽说削弱2点攻击力降低上限,但出色的爆发和不用再担心初期熟练度跟不上的问题,让阿雅的强度一度超越了男猎这种常年t1的霸主。可以说 现在的阿雅 抢点的真神,初期人间人躲的角色,只要不脸黑,超高的下限总能让你拿到很好的名次。
这两个角色,个人感觉已经达到了t0级别,而且都是超高爆发的角色,对于我这种病女玩家极其不友好。虽说现在劈砍病女突然焕发生机,但几次版本下来,比安卡的出现,机车的加强,强力回力标的回调,都让病女玩家有了无力感。甚至感觉没有小红帽和荷鲁斯就没办法吃鸡。
希望官方能瞄准需要加强的角色,让下水道的角色重见天日,别再让这种强度可控可玩性高的角色一步登天。
(球球了,加强病女吧,呜呜呜)
