关于忌炎和哥舒林的剧情
2024/05/27117 浏览综合
#游戏讨论 看了最近的剧情,感觉游戏的文案实在是太无能。
首先,给哥舒林定为犯下罄竹难书的罪行?
这是能给生前战功赫赫,即使决策有误,最后战死沙场的将军定的?而且哥舒林的决策在我看来也是没有问题的。唯一能解释的就是这个应该是为后面剧情设定的伏笔,但是正常情况下,没人会用一个完全不符合逻辑的设定来做伏笔。
然后就是忌炎是不是逃兵的问题。
在我看来忌炎就是逃兵,因为战争是极度残酷的事情,唯有保证令行禁止的纪律才能让军队在残酷的战争中保持战斗力。
唯一能说得过去就是,将军的命令明显违背了国家利益,因为虽然将军有军队的指挥权,但是军队究其根本是要维护国家利益的。
这也是很多人都在说忌炎没错的原因。可是在我看来这条路也被游戏策划和文案给堵上了。因为哥舒林面对的是一个有类似死灵法师能力的敌人,这种怪物能拉回城里去打?还是期待怪物不会追击,老老实实地等着别人来讨伐自己?
也有人说普通人在那种战场上没有作用,但是如果是这样的话整个设定就出问题了,如果普通人上战场没用,那么军队就不能上战场,军队更多应该用作于维护城市治安,而战斗就派遣由能力者组成的冒险者小队来完成,而且在战场上没用的话回去就有用了?
所以在我看来哥舒林的决策没有问题,他要求士兵在后方死守本身也是有意义的,而忌炎不但自己违背军令做了逃兵,还带走了其他人,所以这个对军队来说完全不能容忍的。
我觉得这段剧情必须得改一下,要么彻底把哥舒林打死,首先要提前说明有一种黑科技,通过军队维持可以有很强战力,这个必须提前说明,而且是一个公开的消息,否则忌炎的撤离就没有一个可行的目的。最后哥舒林被怪物轻易击败,全靠忌炎带回来的军队,通过黑科技才击退了怪物。
或者,是哥舒林发现情况不对,但是为了保护城市,他必须将怪物在外面击杀,所以下才下令死守,但是同时,为了将怪物的能力和最新的战况传递回去,单独给忌炎下的命令,要求忌炎把关于怪物的信息带回去,并通知城里做好最坏的打算,最后,哥舒林虽然没能击败怪物,但是也成功为后方赢来喘息的时间。