【进阶必看】如何调整提高角色伤害

修改于2024/05/273702 浏览综合
很多人在1转后大家的战力拉开后可能会有一个疑问——为什么那个人战力比我低20k,输出却比我高一倍?
这里先不去讨论职业差异,其他方面尚且有很多能经过调整后提高角色的输出,接下来我将逐一介绍:
(首先明确一点,秘宝是能增加大量虚战的,如图一开饭铃的被动效果仅在森林地图生效却给角色增加了不少战力。)
💡角色技能:升等级的策略💡
1. 如图二,【优先把每个技能升到30/60/90/120/150级】会得到一个高额的增益buff。
2. 因此,举例技能90级开放(1阶20级)后,推荐将次重要技能等级重置为60级,把资源优先分配给90级后增伤效果更佳的技能拿到增益。(如图三,接下来有资源会将85级技能升到90级)
💡宠物:升等级和升星的策略💡
1. 因为辅助宠物提供且只提供三维属性,长期来看【三个宠物等级应该相差不大】(前期招式格未开齐和特技格解锁另说)。
2. 同时,应当【优先主宠的星级】伤害才最大化,因为辅助宠物只有三维相关的升星增益才生效(升到3星觉醒充能时间缩短是没用的
[表情_尬笑])。
💡宠物招式:调整面板的重要一环💡
1. 因为招式存在被动,优先把【各招式等级拉齐】
2. 由于橙色招式升级需要更多经验,零氪优先使用【蓝紫色招式】
3. 第二期纸飞机前也需要适当抽取,对暴击和技巧的提升以及整体角色的增伤十分重要,零氪囤囤鼠也可以抽取1000-3000的卢恩文字,并积极【给旅团浇水并购买招式经验】
4. 优先使用暴力/技巧/全能,没有抽到紫色的情况下,蓝色也是能用的
*装备洗练和招式装配是两个主要调整面板的方式,目前一般优先暴击,其次技巧(魔魔狗巧暴离不开高暴击和技巧),全能(百分比增伤)不能过低
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