游戏可玩性的角度的一些意见和讨论
修改于2024/05/30524 浏览建议反馈
从目前这个游戏可玩性来说,可以说除了本体的战旗玩法以外,其他的极差。在上次更新中出了 研学,可以说丰富了一些,但缺陷依旧明显。
第一,二游基本上都是单机的,但多少会出一些联机的内容,比如但不限于 好友借人物攻克难关,好友互动,串房等,还有工会之类的东西也没有。这是需要加强的(其他游戏已经有很优秀的模板了,抄啊)
第二,游戏可玩性太低了,我说的不是日常,绝大多数二游都是刷体力后下线的,这很正常,但是出的活动要丰富,这又不是滚服游戏,出的活动内容那么匮乏干嘛,第一个活动那么重要,出的活动就是开了几个临时关卡,还分时间,这活动内容分时间段有啥用,又不是做的很好,不是剧情而且内容。
这次活动丰富一些,教你几个人物怎么用,但还是那个问题,内容呢,这个内容不是动画,是玩法啊,出个boss战之类的,让大家凹分啊,给限定头像或者边框或者称号或者其他的都可以啊,那么多优秀的二游已经给了答案,学啊,每次都那几个关卡,你出的自动,哥们上6个满级直接锤了,那有什么乐趣,谁会花时间玩啊
第三,还是第一点所说的,联动性,我想邀请我身边的好友一起玩,但是游戏里甚至添加好友的功能都没有,我叫人家过来耍单机吗,而且新手你不给他们借器者,让他们自己从头练,谁有那个闲心,又不是刚开服,你不要新鲜血液了?
其次,游历这个东西,我买了之后,活跃度弄完了,这个东西就跟消失了一样,那些游历实绩就跟鸡肋一样,食之无味,弃之可惜。你加个宝箱,或者积分之类的东西,给我们兑换不好吗,就给我们一个看着没啥功能费交互?你做出来干嘛,不如直接让我氪了。
还有其他的许多问题,我今天“喷”够了,下次再说。希望策划可以看到,做出一定的整改,也请其他人批评指正及补充,谢谢
老婆,镇楼(燃烛提笔祝语,祈求金瓯永固)其实还可以出个戒指,氪金点哦。😃