迷梦:想象不了什么情况他能出场。
PvP:有待开发,但个人非常不看好
首先,这个英雄专武+5之前完全用不了,个人感觉上个噜噜狮子之类更强。
这个英雄的最大问题,就是作为一个大招为核心的英雄,他的大招真的很难放出来。
他的专武看似能解决这个问题,12秒回能+回血,还有急速看起来强无敌,实战问题很大。
首先,60%血触发相对困难,他pvp实战经常要么没人打他触发不了专武,要么刚触发就暴毙。作为一个刺客脆皮,他的核心保命格挡经常被人家普攻触发导致爆发伤害吃不了暴毙。
其次,作为一个攻击距离为1的,除了大招没有任何突进的近战,在竞技场很多时候都会被卡位导致逛街,绿箭老羊的泛滥更是加重了这点。导致他很多时候没有攻击的对象积攒不了能量,而同为大招核心的荆棘是远程则没有这个问题。
最搞笑的是,出他之前我以为他会和妹妹滚滚有着配合,1+1>2。结果pvp实测下来他们的“配合”是纯纯的负面效果,除非对面傻到用竞技场1防守。不然滚滚的创造地形配合竞技场自带墙面有时会把哥哥卡住,妹妹偶尔也会滚到非常尴尬的位置卡住哥哥的路线。所以pvp用他站位非常重要,对面和己方的近战不能卡住他的进攻空间。
相反,我试下来和新英雄配合最好的是四手,把索恩传到对面效果很好,解决这个英雄的大部分痛点。但是作为一个需求配合的英雄,他的表现只能说勉强还行,和酒神这种没法比。
考虑到这个英雄pve和迷梦可见的糟糕,pvp也没有强到哪里去,我不推荐抽这个英雄。
当然,这是非赛情况,赛季我还没进没法测试,而且万一有大神能开发出厉害的阵容呢。
个人觉得lls给这个英雄加个无碰撞体积,或者攻击距离2,或者改成战士,或者削弱能量要求,都能极大的改变他的尴尬地位
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