我对游戏机制的建议

修改于2024/06/02248 浏览建议&BUG
目前逐鹿是防守方具有很大优势,很长时间AI势力范围也不会有什么大的更改和变化(投降除外),所以游戏难度比较低,因为玩家守城非常容易,我建议改一下,设定成假如被攻城的话,城内士兵损伤会特别大或者会严重影响经济什么的,这样一方面玩家也能搞奇袭比较好玩儿,另一方面也增加了游戏的趣味性。
6
1
11