这商城里都是啥玩意,看起来就没有任何买的欲望。
这样根本吸引不了月卡大月卡玩家这种有一点钱但不多的人氪金。因为回报太少了。
这样的游戏只有无氪,小课,大颗。没有中氪这个档次的玩家。
不会策划运营都在照着同类别游戏的东西搬,啥都抄吧,你玩家没那个基数,人物目前也没有任何氪金的吸引力。单薄的一比。单纯靠角色命数搞钱根本死路一条
建议
1 商城弄一些实惠的礼包,比如十连必出五星礼包,自定义声骸礼包,自选五星武器礼包,等级投资礼包,加一个68大月卡,效果是每天给更多星声和一个体力。等等,有些礼包加一个限一次。然后过一段时间什么节日再重置一次。这种最基本的搞钱操作都搞不来也不懂在干啥
2 调整卡池,角色,人物剧情丰满一点,多出女角色,获得的每一个角色都要和主角有互动,最好有个好感值,解锁故事情节之类的。搞清楚自己的定位,你的玩家基数没有大到需要讨好女玩家的地步。
3皮肤搞快点,皮肤价格建议30-60之间,和商城礼包做捆绑消费最好,做成各种各样的礼包
4 提升培养角色的上限,这个可以缝的太多了,包括新装备,最好让抽到的角色有更多可以自定义的东西,
5 更多声骸效果,2345这四个档位都应该做效果,现在的档位过于单一,搭配起来一点意思也没有。没有让人研究的欲望。只有重复的刷刷刷
6 在5的基础上,活动送调整声骸词条道具,最好这个道具可以周限购礼包里买到