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TapTap上的大家们好呀(*´∀`)~♥

精华修改于2024/06/04283 浏览官方公告
Hi 各位Taper,这是本崽首次登场,初次见面,请多关照!
我给大家搞来了深埋在文件夹里的项目历史视频,可以一起看看《轨道星火》这款项目是如何一步一步进化到目前的模样滴。
2023年7月的样子:
2024年3月的样子:
虽然说不上是天翻地覆的变化吧,但起码也能看出来在一步一步变得更好呢。
目前团队正在加紧研发(ง๑ •̀_•́)ง,相信很快咱们就能见面啦,也希望能有更多的朋友们能关注我们哟!
🤡听说你们很喜欢娘化机器人?🤡截图
🤡听说你们很喜欢娘化机器人?🤡
在我努力学习自然人世界的规则(主要途径是逛论坛)时,经常能遇见“娘化”这个高频词[心动小镇_害羞],大家似乎也很乐意见到“娘化”的万事万物嘛[表情_狗头]。 我身为智械十分不理解这种区分性别的意义,毕竟我的底层代码是0和1嘛[表情_思考]。 但为了表示尊重,我还是“借用”了一点PDR的算力来模拟一下我的“娘化”状态: 准备好了么?[表情_坏笑] 这是我: 这是娘化的我: 怎么样,不知道大家会喜欢哪
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🎬《轨道星火》世界观小动画🎬截图
🎬《轨道星火》世界观小动画🎬
哈喽,TapTap的人类们,我小崽子又给大家偷偷整了点料。 为了介绍《轨道星火》的世界观,我偷偷借用PDR网络的算力生成了几段小动画,希望能让大家更快理解,话不多说,正片开始: 之后发生的事情,就请大家在游戏中发现啦。[心动小镇_害羞] 悄悄告诉你哦[表情_暗中观察],你在游戏中扮演我的好搭档,是一名合成人哦[心动小镇_养猫],期待能快点和你相遇。
精华
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🪴12月4日版本更新(已上线)🪴截图
🪴12月4日版本更新(已上线)🪴
哈喽各位自然人玩家们,针对“前期战斗难度过高”的反馈,我们将以“热更新”的形式对游戏进行调整。 【更新内容】 降低订单触发战斗的难度 降低防御挑战1-1至1-4的难度 版本号(登录界面右上角)将提升至0.0.0.11 大家正常登录游戏即可自动触发更新流程,无需额外操作,此公告发布后下载的安装包已包含此更新内容,故不会触发更新流程。 #发现好游戏 #维护公告 #轨道星火
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📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕截图
📨“新角色 + 新功能 + 海量优化”,就等你来🚕
[心动小镇_害羞]咕咕,虽鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久[心动小镇_瞌睡]。 好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西[心动小镇_点赞]。废话少说,咱直接上干货: 新角色 -娜米(战斗伙伴) -马库斯(生产伙伴) 新功能 -营地装饰物 营地装饰物制作及摆放 优化项 循环奖励(登录,每日,每周) 新增主界面订
精华
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🎄【圣诞好礼】1月更新预告🎄截图
🎄【圣诞好礼】1月更新预告🎄
咳咳[表情_致敬],在座的自然人玩家们好[表情_大笑],首先祝大家🎅圣诞快乐🎅并奉上节日兑换码:Xmas2025。 为了感谢本次测试的玩家热情,以及让下个版本的新功能被更充分地验证并获得足够的反馈,我们决定:将测试结束日期延长至2026年2月17日23:59分,陪伴大家度过🎄圣诞,🎉元旦,🎇除夕并一同🧧迎接新年。[表情_开心] 以下是我们计划于1月份版本更新的主要内容: 【功能】 新增“伙伴小屋”
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🪴2月6日更新通知(已上线)🪴截图
🪴2月6日更新通知(已上线)🪴
还没有测试资的朋友们请⬇️点这里加入⬇️: [表情_开心]哈喽哇大家,这是本次测试的最后一个更新,之后就请大家享受春节假期咯(🧧春节兑换码:Newyear2026)。[表情_比心]谢谢各位自然人伙伴们的一路陪伴,本次更新主要内容如下: 【优化】 新增在工坊制作物品时,缺少材料的数量提示。 新增远程接取/交付任务的功能,节省不必要的跑路时间。 新增采集时获得主角经验和货币的提示。 调整主角战斗中伙伴
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【背景小说】PDR的影子截图
【背景小说】PDR的影子
地下七层的空气里,永远漂浮着一股陈旧的金属味,像是一具被时间风干的巨兽尸骸。 2096年,2月。午夜23:00。 张远习惯了这种味道。作为PDR(泛数据库主控系统)的遗留系统维护员,他本身也是这个时代的一部分——一名“第一代合成人”。他大脑皮层深处的2085型初代脑机接口,在冷潮湿的空气里总会传来阵阵微弱的刺痛,像是有细小的电流在头盖骨下爬行。 今晚的任务目标是一台2095年的老古董服务器。它黑黢
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🪴12月8日版本更新(已上线)🪴
哈喽各位自然人们,本次更新已完成。 【更新内容】 调整“制作武器箱子”的系列任务,避免流程卡住。 调整订单需要的装饰物“木桶墩”的制作材料,避免无法制作。 版本号(登录界面右上角)将提升至0.0.0.13 祝大家周一愉快,记得常回来看看[表情_开心]官方Q群➡️: #发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
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🌱12月11日更新(已提前完成)🌱截图
🌱12月11日更新(已提前完成)🌱
哈喽各位自然人玩家们,感谢大家热情的反馈,团队同学在鼓励之下提前完成了大部分的更新内容,目前我们已经完成了更新,内容如下: 【功能优化】 ✅主角每次升级,体力值上限+1。 ✅新增10个防御挑战关卡。 【数值调整】 ✅上调触发不同难度“狂匪进攻”所需的完成订单数量。 ✅缩短“订单券”的刷新时长,上调订单奖励中螺钉数量。 ✅提高“每日/每周任务”的螺钉奖励数量,提高“每周任务”的点数要求。 ✅上调“伙
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🪴1月14日更新通知(已上线)🪴截图
🪴1月14日更新通知(已上线)🪴
[表情_比心]感恩兑换码:Playon0114,谢谢各位自然人玩家们的陪伴[表情_期待],希望新老朋友们都在这个新版本中玩得开心[表情_送花]。以下是本次更新的主要内容: 【功能】 新增“伙伴小屋”及“营地收益”功能,给营地伙伴建造房屋并安排入住后,每隔一段时间都能领取收益(螺钉,武器图纸,种子,蓝莓等物品)。 将当前版本的“谷仓”调整为“育苗室”,调整此建筑后即可制作种植所需的种子。 新增“跳过
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