📺1月更新预告📺

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哈喽啊各位自然人玩家们,目前团队正在进行下次更新内容的收尾工作,顺利的话新版本本周就能跟大家面见。
以下是本次版本更新的主要内容
【功能】
  • 新增“伙伴小屋”及“营地收益”功能,给营地伙伴建造房屋并安排入住后,每隔一段时间都能领取收益(螺钉,武器图纸,种子,蓝莓等物品)。
  • 将当前版本的“谷仓”调整为“育苗室”,调整此建筑后即可制作种植所需的种子。
  • 新增“跳过战斗”功能,当防御队伍的战力值>敌人战力值x3时,可以“碾压”并直接获得奖励。
  • 新增“订单券不足时运输”的功能,此状态下订单不提供营地经验,收益降低且运输时间延长。
【优化】
  • 新增“对话跳过”功能。
  • 调整部分任务的接取方式,避免出现“工作中的伙伴无法对话”的情况。
  • 调整“升级伙伴/武器“任务完成条件,改成“任意武器/伙伴到达指定等级”。
  • 战力对比界面新增“更换阵容”功能,在战斗角色数量>4个时自动显示。
  • 新增“装饰物摆放加成”功能,营地中摆放出来的装饰物能提升营地大门耐久。
  • 建筑摆放时,新增“镜头推进/拉远”功能。
  • 新增战斗时,营地大门的受击表现。
【数值】
  • 下调“金属板”的制作需求中的木炭数量(2➡️1)。
  • 新增一批完成奖励包含“服装图纸”的订单,“服装图纸”可用于升级服装并提升对应属性(💪体力值上限增加,🎒背包容量增加等)。
  • 上调“狂匪箱子”中腌黄瓜的数量,保底1个。
  • “星火补给箱”随机奖励新增“咖啡豆”,在“滤水器”处可以制作“咖啡”☕️。
  • 下调防御挑战关卡的整体难度,下调部分关卡首批敌人的等级,让战斗体验更顺滑。
【BUG】
  • 修复营地指定等级提供的“大门防御点数增加”未生效的问题。
  • 修复战斗中金柏的“燃烧弹”特效不会消失的问题。
  • 修复退出游戏重进后,音量会变小的问题。
🚨本次更新涉及较多改动,进游戏后如果遇到问题请及时通过回帖或Q群留言的方式联系我们🚨
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