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培养神童攻略,不喜勿扰

2024/06/059950 浏览攻略征集
研习点法篇:
养娃不管是不是神童也能养,神童无非就是多了两年的成长时间及多给一个技能而已,首先普通娃娃成长时间为九年(5~14),神童是11年(3~14),每年每个属性成长为7~1(父母属性影响,属性越高,娃娃属性成长越高几率越大),接下来我们讲这个研习如何点,目前版本智、政除了当太守收资源就没啥用了,一般情况下我们都是打架的多,所以优先考虑武、统;                 精+武,气+统,魂+武统,体是提高单挑能力,思是学习父母技能(男只学父亲,女父、母都可能学),智+蓝,意+政,神+智,魄+政智,心是随机学习两个正面特性,虑是+初始培养点数(就是用来升级培养技能树,最没用的一个,千万别点),一个圈只能学习一次,两个圈可以学两次,总结精气魂体思智优先点,如果还有空余的可以点神再点心,然后再考虑+政智(9年娃娃也就是普通娃娃点法:两精、两气、一体、一魂、两思、一智)(11年娃娃也就是神童点法:两精、两气、一体、一魂、两思、一智、一神、一心);特别注意如果你的是神童初始武统较高有信心在14岁能达到100的话魂不用点可以点神或者意,再声明一次最没用的虑不用去点!                                                          技能配置篇:                                                             有很多萌新可能不太懂的一个潜规则,就是如果是带有特殊兵种的武将他的后代必会继承他擅长特殊的兵种,如果没有特殊兵种可能就会随机安排擅长的普通兵种给这个娃娃,不是说这个娃娃学到了其他特殊兵种的技能他会擅长这个兵种这是错误的理解,所以养娃娃不能只看属性表面,我们还要看技能撘配;简单介绍技能,技能分为技策类技能(绿色)和战法类技能(红色),技策所有兵种的武将都能用,我们只考虑性价比就不介绍了,战法类就比较复杂多样,有步弓,骑弓,骑,盾,枪,象,通用以及特殊兵种的战法,所以我们要培养娃娃就特别注意不能把培养一个骑兵的娃娃给他配置一个盾兵或者枪兵的技能给他,(虽然每个武将都可以带不同的兵种出征,但是如果不是他擅长的兵种那么伤害将大大折扣),介意往一个方向发展,盾兵的就往盾兵技能发展,骑兵的就往骑兵技能发展,如果你带五六个不同兵种的战法哪怕你这个娃娃的面板属性再好也达不到你预想的效果,至于哪些技策好用哪些战法好用我也不是很熟悉,不过重骑兵的通用战法一骑当千,战术迂击就很不错,我上面放的图是马超子女的战法配置可以借鉴!点个收藏点个赞谢谢
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逐鹿 神童培养攻略
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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双标有点意思截图
双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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13州郡国详细地图截图
13州郡国详细地图
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