基于喝止-应急体系的一转魔法师输出研究
2024/06/055645 浏览学者专区
叠甲声明:本文章仅基于个人对法师技能的浅薄研究,不涉及任何实际代码,任何推断均基于实战表现,本文章没有对职业强度发表任何看法,不涉及任何关切问题,本人并不推崇利用bug,也不就此特性是否为bug发表任何意见,更多就是不知道不关我事,以上。
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法师自从开发出喝止玩法以来,套路便在不断优化。但是许多法师朋友对于技能时机,出伤原理并不是十分了解,导致对于体系运用不够熟练,从而影响最终伤害。
本文将基于喝止-应急技能体系,对法师技能开启时间做一个推荐,并浅谈出伤原理,如有建议见解,可以共同探讨。
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技能顺序:开局寒气沸腾,1秒后喝止,寒气沸腾冷却至4秒时应急回能,同时开启宠物技能。之后可以自动释放技能直至副本结束。
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出伤原理:
1.喝止原理:在不改变当前技能对引导位的占用情况下,获得一个不占用引导位的核心技能槽位。
人话:本来一部手机打游戏,现在给你多了一部备用的。
2.寒气沸腾原理:清除现有正在释放的核心技能的持续时间,赋予其以及新的持续时间,并将该时间设定为核心技能持续时间默认值。但是这里要注意,引导位只有一个,刷新时间会导致无法使用新的核心技能。
人话:不管你备用手机多少电,把你手机的电池扣了安新的,并且把备用电池全换成新电池同型号的。但是手上不能同时用两部手机,因为你眼睛只能盯着一部。
1+2→3.本技能轴思路分析:在上一轮中,应急回能后已经持续四秒的核心技能,在结束前通过寒气沸腾刷新,保留引导时间从而直接进入冰锥阶段。同时,应急回能打断的一次核心技能,也会因为这次刷新时间进入第二轮技能循环。在这个情况下,两个核心技能通过寒气沸腾刷新,其剩余时间一致,导致出现冰锥重叠现象(深蓝为引导位冰锥,白色为非引导位冰锥)。同时,喝止获得的新冰锥因为延迟一秒开始,将在两个冰锥叠加炸裂后一秒出现冰锥炸裂现象。
4.能量原因:在考虑能量因素和操作简单易懂的前提下,对伤害进行最大化处理,本篇仅给出一种方案推荐,具体开启时间是否可以进一步优化在此不做讨论,一切谜之操作默认为考虑能量因素影响。
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整体技能轴和理论提升:
技能轴:见图片。
理论提升:个人估摸着相对单喝止技能轴有个10%上下差不多了,具体差异肯定是要受到技能等级和品质影响的。
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二次叠甲:体系并非本人原创,仅进行讨论,能力有限,如有错误,多多包涵。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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