反馈一些问题

2024/06/08203 浏览问题反馈
目前1.3.2版本对比开服优化了不少,能感觉到项目组再积极解决问题。但是这几天体验下来,依然还是有一些问题没有得到解决,在这反馈一下
一。手柄操作问题
1.手柄模式下,没有打开地图的对应按键。
解决方式,联系把start键(目前为任务追踪键)改为开启地图,因为已经有任务面板打开按键了,而且任务面板的操作界面下可以直接选择任务追踪,没必要再单独设置一个按键了。
2.手柄模式下,地图在选择传送或追踪目标点时,有时会将光标移动到界面外,导致没办法看到选择的目标点。
这里建议设置一下强制目标点始终保持在屏幕可视内容内,或参考问题3.
3.手柄模式下,进入到地图界面后,没办法自动地图,导致有有些没有传送点的地方,没办法能看到。解决方式是建议追加右摇竿为查看地图时的视角移动。同时可在一定程度上解决问题2
3.手柄模式下,在宫殿探索和印象空间内,没有场景互动(比如开门,开箱子,跳跃,隐蔽,钩锁)的对应按键。这里建议直接设置A键为场景互动。目前这个模式下A键是空着的。
4.手柄模式下,在宫殿探索没有使用和切换探索道具的按键。这里建议是设置成方向键右,或者RB键。建议设置为长按切换,短按使用。没有能力的话,也可以用这两个按键分别设置。毕竟目前这个界面下,这俩按键都空着。
5.感觉可以把启示卡强化的手柄按键操作部分删除了,按键逻辑设置的十分混乱,操作极为繁琐。你们这个游戏似乎也不打算登录主机平台,这部分就留给玩家用键鼠或者触屏操作吧。真要登录主机平台的话,建议这部分全部重做,这个操作逻辑主机玩家直接劝退。
6.在很多界面都有按下L摇杆返回这个设计,完全没看懂???明明按B就能返回。除了在宫殿和印象空间里这个操作有用,其他的界面明明都可以实现按B返回啊。
总结一下就是,感觉项目组对于手柄操作的设计十分生疏,完全没吧手柄的操作逻辑很好融入游戏的控制里,只是单纯的在不同的界面,用手柄按键设置映射。
二。都市生活
1.重复对话过多,上学,打工等等的都市活动,希望每种场景的过场对话,只显示之前没触发过的就好了,之前已经触发过的对话,麻烦直接给我跳到结算界面可以么?老师就拿几个问题,天天上午来回问。可丽饼的制作步骤,给客人推荐什么花,能量饮料在哪个柜台……这些我都不想再回答了😔
2.钓鱼模式,能不能给鱼咬钩额判定范围加大一点?能不能加快点鱼的咬钩速度?雨天钓个鱼,钓半小时,关键它也没有多好玩。
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