只是分析一下升级对材料卖得掉诉求的影响

2024/06/08363 浏览初心服
结论先说:根据分析,单靠这个升级 特定紫菜能畅销1周(主要是炒家出手),白菜应该依旧卖不掉,玩家依旧还是维持入不敷出状态,以白菜为主的农民应该不太会增加收入到当初官方所预期的量。
简单说一下材料当前现状
白菜 大部分底价 平均每个材料上架中200万到300万。(越高级的白菜我估计每个人手里应该都有几万吧 比如这个猫弓用到的黑 樱裂缝产物,卖不掉不想浪费上架费)
紫菜 价格偏低 主产(某几个重要装备)20万多一点 混8产物28万左右  上架数量2000左右 (我才不信这个升级会用透明布 用铃铛 用珍珠)
消耗材料1000白菜  10紫菜 站交易行总量低于0.05 /0.5%
接下来紫菜应该会来到一波涨价,总会有商人囤货。
白菜应该纹丝不动
目前游戏内角色归纳为以下几种
垫子(储蓄):生产力大军,突出一个不消费,每天材料副本6次,大约生产6000~7000白菜,紫菜一周也就能打10次。刷怪次数产出的白菜有无高级掉率低,以当前几乎同等价位的情况下,没号主会去打1万怪才出1000材料.
一般玩家主号(入不敷出):存不了钱角色,消费大军但每天只有万怪收益100万,也不刷材料本(没体力),纯z交完公会渣都不剩,以前还能靠每周混沌出点圣剑填坑,现在卖不掉经济大体下行不涨,等你真没钱的时候不就变成一个储蓄户。
富哥们(印钞机):富哥们直接印钞票,买买买。升级费用印钞机应该不太需要启动,项目组业绩kpi提升应该不咋滴甚至会有不少弃坑走人,降低都有可能
在紫菜每周限量(混沌限制次数)的情况下,这个消费举措应该能提振混8紫菜销量刺激公示,但更新后保守估计1周内能回落。其他紫菜应该没什么吊用。
白菜我感觉就不在这次所谓拉动消费的调控范围,就是已经供需爆炸了,不救了。
作为普通玩家来说,乐于见到紫菜掉价,毕竟收入就100万一天。
真正想提升货币流通。我的建议还是要提升白菜的交易量。说实话,这个升级你要5000甚至1万个白菜都不为过。
目前主要花钱手段交公会,就可以优化,白菜多加3/4次,反正才1次那么点贡献。现在50天才20万~25万贡献距离1000万贡献还要接近2000天,久着,完全可以加快一下这个贡献获取来消费白菜
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