看官方改动,知闹闹大事(24年6月7日上篇)

修改于2024/06/08161 浏览综合
Hello,我是怨种将夜。在高考期间就莫名奇妙的更新,改动力度特别大。话不多说开启我们这次更新的分析!
       语音卡顿问题优化了很多次了,但是一直出现这种问题,希望这次改动真的有效果吧!因为网络问题,整得小编很破防,出门在外随身wife也卡,卡上卡完全就是掉线的节奏!
       修改的描述性问题,最大的痛点就是无法用数值表现出来。从法宝按百分比以及增加百分比来去规定伤害的判定是根源,无法去优化伤害判定,这个描述性问题肯定就是无法解决的。其次是天赋以及技能的描述,更加是了。未来我对闹闹的期望是小青来说,一技能的外圈伤害判定为多少具体数值,升到八级为一档增加多少数值,外圈和内圈伤害判定的数值略微调整。外圈伤害大,内圈伤害小。这样的修改好处在哪里?直观的感受就是操作方面,用外圈去卡位置打爆发,玩小青的玩家可以体会到。目前版本的小青法宝去掉乾坤圈之后,开局用两个技能才能打死普通的小怪,最新改动中葫芦再次削弱,扇子的加强。让很多刺客类英雄很难去反野,我对此次改动不是很看好的。外圈加伤去修改才能去适应目前版本的趋势。后面的英雄成长生命也好,攻击也罢!采用小白龙八级天赋的形式完全没有问题,毕竟是有案例对吧!当然只是拿小青去举一个例子!
        仙官没有好说的抠门奖励,给多了说氪金影响平衡。仙官皮肤更是一坨,后面建议皮肤换成热门最好品质也提高。不然,小编这种氪金玩家是不可能买账的。处理方法很简单,开始仙官积分,每周送积分,积分兑换皮肤或者是夺宝券等奖励!氪金少的玩家兑换夺宝券,也可能实现微氪加肝得到神话皮肤。不然就是白嫖夺宝券月卡,甚至说是月卡都不氪。
        仙鹤比较特别,拿葫芦来说性价比就比仙鹤高。当然本次葫芦又被砍一大刀,仙鹤有崛起的征召。仙鹤搭配玉如意在决战时刻,金吒,姜子牙等英雄是可以实现无CD飞行。我不知道谁发明的药锤加风火轮的玩法,锤子削弱建议可以去掉这俩个。带一个玉如意顶带俩法宝,小编提供一个思路,感兴趣的玩家可以去尝试。
第一界面无非就是技能释放界面,不用在点开消息在点开语音,更加方便了。
TapTap
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