对诸神官方的建议:国战篇
投票2024/06/091009 浏览综合
众所周知,边境活动和文明之战已经成为了大佬的专场,各流派刀客等卷分职业搭配诗人业已垄断了战场,活动玩法日益单调枯燥,除了打塔就只剩下打塔。
据此,我向诸神皇冠官方发出以下建议和自己的想法:
1、更新国战,国战为加尔提兰大陆各国(地区)之间为争夺霸主地位发起的全面战争,将影响国家城镇归属和首都旗帜图样。
2、国战中玩家可任意加入阵营,加入后一段时间内不可更换。
3、国战具体攻伐(例):塞尼斯特王国VS赫雷斯特王国(进攻方和防守方) 赫雷斯特王国VS佩里亚诺王国。允许各国(阵营玩家及剧情设定)之间不同阵营的同盟和攻击多国(阵营玩家和领土)。
4、国家阵营势力分为:霸主、强国、大国、弱国、小国。默认霸主国为赛尼斯特王国和正玛夏帝国(做为国家同盟参战)默认强国为威弗提亚王国、瓦斯提兰王国、佩里亚诺王国。默认弱国为法拉希尔王国、希尔王国 默认小国为北地自由民(地区)瓦斯提亚租界
(地区),所有小国初始阵营为中立。
5、特殊说明:单个国家胜利目标为成为霸主国,
国家国家同盟的胜利目标是达成三足鼎立局势。
某些国家或地区胜利后会自动更名直至下一次国战胜利前(例:北地自由民→曼京王国 塞宁王国→日不落帝国)