虫、鱼、岛的bug和建议

修改于2024/06/10579 浏览BUG反馈
bug:
1、多个岛上的虫刷新在建筑里,根本抓不到,也就影响了下一批虫的刷新。今天我在醉仙泉,一批五个虫,四个卡在建筑里
[表情_喷]2、依然有一些岛的树虫不实装,举例:草坪、白虎山。你们能不能自己排查一遍,别玩家反馈一个你们就修一个,这么多岛你就重新实装了个醉仙泉?
3、岛屿卡退,可以重进,这个貌似在做了?兽潮岛后面几波总是卡退怎么办?虽然可以重进,但是从第一波重来,极度浪费时间!
建议:
1、虫鱼时间不与现实时间挂钩,或者只分为0:00-18:00和18:00-24:00,那些0:00-9:00的虫鱼,你看像话吗?你自己坚持朝九晚五双休,让玩家在你自己都不愿意上班的时间段熬夜捉鱼虫?
2、虫鱼出现条件提示,在各岛屿的图鉴中显示,可以隐晦点的文字描述,但不能完全靠玩家试。
3、虫饵机制开发,一个饵刷新一个虫,或者多个饵批量刷新。
4、鱼虫保底机制,符合出现条件的虫鱼在一定时长或一定饵料用量后必出现。
5、天气保底机制,比如五次天气轮换里至少一次雨一次雪一次雾。
6、捕虫游戏优化,传说虫,两圈,一圈两个分散格子,光标转的时候一卡一卡,有时反应滞后。不如直接按冰瓢虫的合并两格来。
7、钓鱼手动脱钩机制,遇到非稀有又不想要的鱼,如果它第一圈就咬钩了,我要么浪费一次鱼竿耐久度,要么等待极长时间才能失败。请加个放弃按钮!
8、图鉴目标数据调整,一个进阶用的丹药你要做150次干嘛呢?一个一周也不能捉几只的虫你捉100次是要干嘛呢?一个扫荡不能算次数的boss你要我打败200次干嘛呢?由此引出第9条。
9、天柱扫荡计入击杀次数(可以设置击杀次数的每日上限),自动抵消丸子并收获禽畜(你们明明可以检测我有没有银锤来获取金矿,那么也可以检测我有没有丸子来捕获禽畜)。
10、岛屿保底和上限机制,虫岛、洗剑池、神兽山等稀有岛屿每30次(两天神识草用量)或者每两天(现实时间)至少出现一次;草坪、树林等基础资源岛或者小菜园、天庭等鸡肋岛每一天(现实时间)各刷新至多一次。
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