不说其他的,就谈这拉胯的开放世界

2020/09/158298 浏览游戏讨论
玩了一上午,粗略体验了一下,深刻体会到,说原神抄塞尔达,真是大错特错,真要会抄,这个开放世界也不会设计的这么无聊,放一堆宝箱,给的东西都是些低级素材,地图上的可互动元素,少的可怜,解谜思路基本等于没有,副本迷宫设计也是,还以为有塞尔达神殿的感觉,进去一玩,拉胯,关卡设计毫无乐趣,原神的开放世界设计师们,多玩玩游戏吧,这样设计的开放世界有什么意义,还不如整个传统抽卡动作手游的模式,看看育碧的渡神记设计的解谜,他们都比你们会抄
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