冷静下来胡乱分析一波技能

2020/09/151339 浏览闲聊杂谈
TapTap
一技能,暂且称为强力击
这最少要个一两秒才能输出一下的技能放在一个明显需要多次变换部署位置的干员身上,有些多余了吧?
原因是职业问题,因为并没有归类到特种里
已知的特性为再部署时间减少的干员都是特种,很明显鹰角这次想做出一个可以站场输出又能多次调整位置的干员
一技能就是贴合职业设计的,需要站场一段时间输出量才够看的技能
相对来说二技能则更贴合特性,增幅应该也更大,像跃浪击,或者血色乐章,落地即可使用,且再部署也可重新充能
以下,一个问题,非值班
如果不依靠特性的优势,用一技能,为什么不带个能天使?
除非同等级攻击高过其他五星单体速狙,还有费用低于能天使
两种用途,融合在一个干员身上,技多而不精
我还是那句话,面板够看带一技能,面板不够看,那就带能增幅的二技能喽
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