『星之破晓的冒险故事』

2024/06/12375 次播放综合
终于有了体验资格
作为「劫玩」
我的游戏理解就是嘎嘎乱杀[嗒啦啦2_好家伙]
                                ――――――分割线
『星之破晓』三大类体验玩法
「星魂战场」PVP
「格斗」PVP
「剧情」PVE
1.首先呢最期待的就是「星魂战场」
典型的大逃杀游戏 和王者荣耀「英雄」 「装备」 中等有所联合还有自身出的新装备
『英雄』英雄的话目前体验到9个
  (背包只能携带两个随意搭配)
「远程」(简直就是萌新杀手)
「近战」(主要玩李白别问 问就是他的一技能 真的很好逃跑 我一个白银被三个人追着打 两个远程 一个近战  难崩[嗒啦啦4_捂脸])
「法师」 这么说好像也没有问题(属于远程类  个人觉得是一种好输出的英雄)
『装备』 提升英雄属性
改变英雄攻击招式手段(变向提升输出)
还有一些玩法上的装备等
『灵宝』 类似于英雄的大招(不是英雄本身的)只是一种搭配,同时也很关键
(属于玩法上的一类和阵容搭配上的,搭配目前看来效果不是很明显)
我个人体验下来这几天
「上手难度」(里面的英雄技能大部分都是王者荣耀里面的)绝对好上手
「至少这个振刀(护盾)我觉得有练习成本
虽然他能持续性的,但是消耗体力,大概是1/3的样子,当体力消耗完时,会给自己产生一个眩晕类的效果」
硬要说推荐的话:我是根据「装备」玩 里面的装备会大幅提升英雄的输出和输出手段
(毕竟我也是个新手 每个都想体验一下,知己知彼才能百战百胜)
(死了没关系如果重来我要选李白)哈哈哈
「操作界面」(自由度目前不是很高)
操作界面的自由键位有些调不了
不过手残也能玩
「打击感」 也不是很要求了,主要看皮肤
「 音效」灵宝的语音好抽象
3
2
2