【我的百分之一】+【边狱巴士公司】
2024/06/131346 浏览我的百分之一
游戏名:边狱巴士公司(Limbus Company)
发布平台:谷歌商店,苹果商城,steam
游戏时间:高中时(不知道这么讲是否准确因为从开服一直玩到现在)
开服时间:2023年2月7日
(胡乱唠唠)
本作为某韩国公司月亮计划的续作(以下简称月计),与前作《脑叶公司》《废墟图书馆》是一个世界观下的故事,大概可以称之为递进的剧情,但视角不同。
屏幕后的玩家(或许以前是主管或者司书啥的)将扮演一个名为“但丁”的炫酷钟表头带领十二个性格过度鲜明的家伙在险恶的都市寻找“金枝”的真相(误)
好吧,正经点
这是一个由玩家旁观的故事,见证“罪人”们在堪称险恶血腥的都市,收集有神秘力量的“金枝”之旅中直面过去的纠葛与内心的困境,最终直面恐惧,战胜过去的阴霾,焕发自我的新生。
一时间难以解释,似乎“前情提要”如果要写的话篇幅就太长了,月计的剧情是环环相扣的,都不能脱离前作去讲。总之,它的剧情是能看出制作组的思想和思考的,一个变态扭曲的社会得以更为激烈与鲜明的表现人性,存续,爱情等恒古的命题。(NPC会死的很有特色)(顺带一提,月计的总监是纯爱战神,所以小情侣只有活的短没有ntr)
月计很聪明或者很偷懒的化用了诸多世界名著的角色和剧情(以上的“罪人”便是,这十二个罪人都是原著中就有思想纠葛的主角),一是这些故事本就是经典而完整的,放在剧情里不作妖的话都不会有问题,二是月计的本土化做的很好,文化与思想迥异的名著都能在“都市”中巧妙的再次演绎
月计的剧情和设定,还有表现力极强的剧情全配音(废墟图书馆和巴士),总之买股不亏!
作为月计做了两款买断后的第一款手游,游戏性上是有着鲜明的利弊,有自身的优化差(电脑玩比手机好太多),bug多,韩游特有的肝,没有汉化(电脑端能装汉化mod),玩法无聊重复,产能低等;也有简单准确的养成(就一个经验卡和突破材料,没有圣遗物之类乱七八糟的东西),精致的卡面,小人,表现力很炫酷的ego动画(月计的美术风格很独特),“碎片”系统更是让微氪白嫖全图鉴变得更为轻易(打副本获得黄箱子,箱子能开出角色碎片,抽卡也能得到角色碎片,400角色碎片就能直接换角色或者ego),每个赛季(持续三个月以上)氪一个通行证就能舒服的玩很久。(作为粉丝向游戏,玩家基数是很黏性的)
而且官方很会滑跪哎,一发十连下去没什么问题是不能容忍的
转眼间,已经过了一年半多了,时间过得很快,被一次次更新模糊了,总之希望月计越来越好
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名字:白杨
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