关于鸣潮
2024/06/13657 浏览综合
怎么说呢。我玩游戏是一直跳剧情的。除非你的剧情真的特别惊艳到我我才会耐着性子去看。
所以什么秧秧圣经。逃跑将军,秋水夫人,少主夫人的梗对我其实没啥影响。
但是你剧情💩还非要强行喂你就真的很无语了,忌炎那段主线剧情真的给我蚌埠住了。还不给跳过,强行让人去看一堆💩
再来说说体验吧。鸣潮出来以后原神我就不怎么玩了。从三测走到现在,其实整体给我的操作手感还是挺不错的,我玩起来也没有特别卡顿的感觉。连携带极限闪避的机制操作起来还是很舒服的。希望后期鸣潮可以出点战双囚影那种操作感强的角色。
什么弹反,震刀这种机制都可以用上啊。虽然我手残,但是看大佬操作这些还是很有观赏性的。
至于对标原神我觉得完全没有必要。kl自己也应该认识到。自家游戏战双不是很好的一个例子吗,也是从小厂一步步打出自己的知名度的。战双的剧情不是做的很好吗?怎么到鸣潮成这b样了。
至于对标mhy完全没有必要。哪怕战双最成功的那段时间也不见得超越同类的崩坏三多少,做好自己的游戏就可以了。
声骸玩法其实就是鸣潮很大的一个特色,如果声骸技能时间能更长一点就好了,燎骑的那个摩托车让我跑图的时候就觉得很舒服。
黑点跟骂名肯定是免不了的,哪怕原神刚开服的时候都背上了不少骂名,什么开放世界还要抽奖。什么抄袭塞尔达等等诸如此类的。
但是原神人家剧情确实能打啊。本来美工就很强。我还记得当初做完蒙德的剧情跟安柏道别的时候我都哭了,那真的给我一种归属感,所以往后的委托我全部都放在了蒙德。
说实话,鸣潮现在的体验算可以了,我算非的那种起步都已经三金了。两个常驻一个铃霖。
希望鸣潮越来越好吧,要抄也是抄抄自家战双的特点,别再整天整一堆莫名其妙的剧情,还有狗屎一样的引导,解谜虽然阴间但是也能忍了,但是很多时候的引导真的让人云里雾里甚至根本没有引导。
多听听玩家的意见吧,说起来三金开局也是多亏了玩家们争取的福利所以我很感谢那些发声的玩家。
总得来说。细水流长,鸣潮可以玩,而且玩起来也可以有不错的体验,但是你要拿它跟原神比。那肯定比不了。
有人批判说明才有人关注,若是真对你游灰心丧气了,根本连骂都懒得骂,kl好好加油吧。