超详细选族指南!(t7版本)更新完成
2020/09/151512 浏览游戏攻略
这是一篇写给所有无论有没有基础的新人的选族专帖。欢迎指点,持续每月更新。
在开始接下来的介绍前,先介绍几个概念,以确保纯新的阅读体验。 DPM:每分钟输出量,一般指代持续输出强度。 DPH:每轮次输出量,一般指代爆发输出量。 以上两种概念一般在一种武器上呈反比。
一般而言一个族都有两大主武器。 主武器指a炮(包括脉冲炮简称为a近炮、集束炮简称为a远炮)、g炮(包括短管磁轨炮俗称喷子、来复磁轨炮俗称四二五)、m炮(自动加农炮俗称泼水炮或者m近炮、强袭加农炮俗称m远炮)、c导弹(包括常规导弹俗称常导、快速导弹俗称快导、鱼雷发射器俗称鱼雷- -) 以及无人机(包括小、中、大规格)
再次强调,本帖所述“选族”乃是该种族的武器、舰船,而非账号创建时的角色种族选择。
艾玛帝国-A族 女王永世长存 作为新伊甸势力中唯一的帝国政体,艾玛无处不在展现着华贵,他们的舰船也更是如此,唯一一家能通过金子亮瞎敌人造成物理伤害的势力。a在eve中毋庸置疑是最为稳定的种族。其优点完全建立在“稳定”二字之上:极其充足的电量、扛出一片天的装甲、配以中距离最让人放心的激光炮。其武器主要为a炮,a近炮dpm高dph低,a远炮反之。缺点是伤害类型缺乏,pvp时抗性易于针对。其射程和火力都处于中规中矩的水平;加之a船的pg值极高,在没有工程技能支持下也很容易满足满配、高配,也不愧为土豪氪逼神装怪的最爱。同时,厚重的装甲并未像在端游那样意味着低机动,在这里,a族稳坐机动性第二的席位(前提是你没有叠钢板)。a族还有用无人机的,依靠其他无人机船所望尘莫及的pg和肉度更是代表了无人机的一大流派:打架无人机。虽然输出不及g族,但是船体本身带来的持续性使得无人机似乎正在以a为平台站到pvp的舞台之上,只可惜a玩无人机只玩到战巡。a整体而言是一个pvepvp通吃的族,pve时非常能修,pvp时a族主要承担肉肉肉的中距离控场任务,主力输出是无缘了。
加达里合众国-C族 国家的机器由人民推动 作为新伊甸唯一一个由企业主导政权的国家,在与丐轮特人打打闹闹几百年后c族人活出了自己的一片天地,他们的船体几何形状规整,富有现代科技风格,暗蓝色的主体色调与宇宙的本色融为一体。c族最擅长的就是玩导弹,无论是曾经国服惊为建筑蒸发机的凤凰蓝翔队,还是曾被誉为新伊甸印钞机的乌鸦,其载体都是实打实的c船。常规导弹兼具了dpm和dph以及射程;快速导弹在牺牲了常规导弹的一部分面板的基础上保证了对于小型目标的压制能力;鱼雷更是eve这个游戏最恐怖的面板伤害创造者;更别说导弹一整个家族都不存在抗性针对问题,每种属性的伤害都有。但这么多的优点仍然让老玩家只有一句评价:c不适合pvp。首先是因为伤害延迟。在eve中,任何“炮”均为立即命中,不存在牛顿也不存在伤害延迟。但导弹不同,导弹是要飞的,虽然说飞的还不慢,但是当距离拉远并交火时,这种延迟带来的弊病将越来越大。假设同血量同dpmdph的导弹船与炮船单挑,必然是导弹船先死,原因是理论上我们两者同归于尽的那一刻你还有几发导弹在路上,船爆了导弹自然就不知所终了。再加上导弹爆炸速度和爆炸半径问题,c族整体的伤害受到目标机动性的影响极大,非常需要拦截控制目标。(此类伤害衰减有一套专门的算法,端游目前有大量的此类计算软件而手游没有,这也使得c的实际效率难以预测)但是好在大多数怪是没有这种机动性的,所以c族刷怪可谓是两个字舒适。c族的炮也是c的一大武器类别,但是喷子炮无缘只能用四二五,原因有俩:一个是c船整体盾扛,有效低;其二是所有c炮船都是射程加成,射程加成在近炮上毫无意义。这样的特性理论上是有一片天的:只要保证敌对火力范围足够小,c炮船可以极为安稳的打出足量的输出,甚至不需要后勤。可惜世上哪有那么多好事,eve中遭遇战经常发生,联盟在不熟悉敌对建制时肯定不会选择c炮船这类近战效率低下的作战船。 注意:t7版本中c弱势。战巡为炮船。
盖伦特联邦-G族 明修栈道,暗度陈仓 目前剧情里活的最舒适的政治体系,在与噶达里的百年对决中获胜后又与新建立的米玛塔尔议会达成超大规模的贸易协定,外交贸易和内部政体一个比一个稳定(然后被经纪人捅爆了- -)船只着色普遍运用暗绿色,可谓是自带迷彩。g族的特征主要来源于他们的两大武器,喷子炮和磁轨炮。一个是射程几乎没有,dpm高到爆炸;一个是射程最远的炮,dpm低出屎但是单轮伤害足。(提示:一般有射程加成选用远炮,有转速加成选用近炮)这时就要提到一个问题叫炮台转速。g的远炮在端游的转速低到经常因为本身机动可能导致炮跟不上敌对舰船的角速度而被人*打,江湖史称四二五(是玩家们对于低炮转武器的戏称)。而他们的喷子炮,顾名思义,喷子玩过没,必须保证g船的绝对机动来让其发挥完整输出。每个盖伦特炮舰在敌人眼中都是嘲讽脸,喷子炮的火力太猛,没有后勤的情况下难以硬抗,但是上了喷子的炮舰射程有限,为了让那小钢炮够得着敌人 只能开着推子顶着敌人的炮火玩命的往前冲,还不能带钢板加装甲,不然速度会跟不上,直到被打得鼻青脸肿后照着敌人的脸抽。一般G族都是顶着结构在跟敌人满盾满甲满结构的对抽,然而!!一旦被G船贴脸,减了速,G的那一丝结构完蛋之前,极大概率会把满盾满甲满结构的敌人先抽死!咳,这里表明了gpvp迥异的风格,但是也表明了g炮不能刷怪。有人说g近炮面板这么高何尝不可,我可以告诉你,你操作需求大到爆炸。刷起来太累了。除了炮,g也是eve真正意义上主无人机的族(因为作战相关加成多,不像a无人船致力于生存能力),无人机可以说是玩的贼溜,pve效能高,被抓的时候反制的效率也高于ac族。无论是前期阿尔戈斯被尊称为阿哥,还是后期万能的多米都是独占一片天的;其无人机拿来刷怪更是舒适,打架目前仍然略逊一筹,你无人机赶过去还要时间对面早开始输出了。
米玛塔尔共和国-M族 对自由的饥渴 与联邦形成鲜明对比的悲惨国度,长期被a奴役(然后筒子部也偏袒a),于是在长久的对于反抗的理解中,eve最为凶狠的建制力量在m族的舰船中辈出,整体舰船风格是土匪气息极重的土褐色,代表了贫穷的经济状况下对于自由的极度渴望。m的pve能力差,表现为电量、肉量等等方面导致的作战持续性低,以及m特有的大口径火炮那感人的dpm持续输出水平。但在pvp方面,m可谓是四大势力中扛把子的。首先其整体机动是四大中最高的(所有势力中最高的也是m的衍生势力即天使),其次他们的武器适应性非常高。m族整体上m炮和c导弹的权重一致,于是他们的武器选择变得相当多:要射程有m远炮,要反小船有快导,要通吃有m近炮,要打靶有鱼雷;可谓是从dpm dph再到射程均可选择,使得非常愿意pvp的玩家可以放心的走m而不必担心有哪方面劣势,除了扛不住。自动加农炮是中距离的高dpm武器,但是其失准范围感人,考验使用者对于局势的判断从而改变其输出距离,不然就变成g的喷子了,优点是整体输出效率还是足的而且适应性大于g炮a炮。大口径火炮dpm很低,但是有着目前最为凶狠的dph,正所谓一击致命一发入魂,是不需要g远炮射程时的选择。总而言之在pvp时,m永远是主力中的主力,不要问,问就是输出。无论是火力战士,还是混编战力,m都是绝对的强势。