一些建议
2020/09/15234 浏览BUG反馈
一开始我是冲着剧情来的,加上贵游的画风以及动态做的确实非常好,我就不多夸了,玩到现在针对游戏说一点建议。
首先是主线,我相信你们是憋了大招在后面的,但是前几章包括最近那个分了上中下三部的一章,节奏上有点问题,简单来说就是太平淡,希望可以制造一些矛盾冲突。毕竟故事线很长,都知道是循循渐进的但是不妨碍在这其中穿插一些能让玩家眼前一亮的情节。就比如说夏彦在实验室遇险那个,我以为终于要发生点什么了,结果直接一笔带过,个人认为处理的不好。虽然知道女主一直智商在线从不找麻烦,但是这个时候打完电话跑到现场去也是有可以展开细说的点。
然后再就是剧情的展开方式,我在一些的剧情里多次看到用倒叙的方式,个人觉得感受不是很好。我看剧情都是迫切的想要知道后续发生的事件,所以总是下意识的调整为接受眼前的剧情,这个时候再这回去说明起因会让人觉得很多余,不知道平铺直叙会不会好一点。
最后就是谈恋爱的部分(其实我强度党来着)看的出贵游是有野心的,我也觉得你们应该向恋与看齐(最好是打起来hhh这样才能互相进步)喜欢恋爱部分的玩家对未定的看法不太好,以后在制作有些剧情时可以大胆一点吧,或者设计个好感达到多少可以解锁卡牌的隐藏剧情啥的。还有就是与男主间的互动太单调了,完全没有灵魂,我什么时候可以接到左律师给我打的电话呢?(不是在看完剧情之后的那种)
以上为我的一些浅见,还请贵游斟酌一二。![[嗒啦啦2_略略略]](https://img.tapimg.com/market/images/58f04b645da29b39bf6100d33170dc80.png)
![[嗒啦啦2_略略略]](https://img.tapimg.com/market/images/58f04b645da29b39bf6100d33170dc80.png)