6.13 更新之后浅评一下~

2024/06/14656 浏览综合
[表情_+1]从画面及流畅程度来说,绝对是顶尖了,不论是格斗还是吃鸡,玩起来都没有迟滞感,格斗打击感很强。
[表情_+1]游戏定位问题,我最不理解的就是一个横版格斗游戏,非要搞个吃鸡,能搞好一个就不错了。你不能看吃鸡那块蛋糕很大你就去吃两口,那 moba 蛋糕也很大你是不是也把 5v5 搬过来?你直接再把王者荣耀搬到星之破晓得了。到时候自走棋也来凑凑热闹。
哪里都沾一下,最后就是没一样精的。
如果后续再➕其余模式,我个人是不看好游戏的未来的。
[表情_+1]目前仅仅是这两个模式,就让我感觉整个界面乱七八糟的,首界面商城、新星计划、夺宝、活动、英雄、战令…点击进入格斗界面竞技、排位赛、巅峰赛…商店、赛季奖励、定制、备战、对战任务…甚至于连扫一扫都放在上面…
你们是要累死人吗😵‍💫
[表情_+1]活跃问题,完成任务给活跃度有宝箱奖励,我想问问,这是什么年代了?我活跃度已经可以领三个宝箱了,只能一个一个点击的领,不能点一下全部领取。
我满脑袋❓❓❓
你这么设计是认真的吗❓
[表情_+1]总体来说,格斗模式设计的是真的挺好,不谈英雄获得,铭文什么乱七八糟的东西。单论格斗动作设计,打击感玩的真的感觉让人很舒服,技能动画设计的也很帅。
所以我怀疑,也许是格斗游戏 4️⃣的太多,而且元子不好圈,这块蛋糕太小不够吃,又把目光放在了吃鸡上。
游戏虽然还行,但还得继续打磨打磨。
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