游戏本身可圈可点,但很多地方缺少自己的思考
2024/06/15218 浏览建议反馈
先赞一下新月的剧情、UI 设计,这两很不错,能看出有自己的想法,也有取了其他游戏的精华并且融合的很好。
但游戏的养成、商店、档案室、任务这些则完全没有自己的东西,完全是照搬的,就我认知来说,缝了方舟、米游、重返未来这些,其中舟的元素占比是最大的。
然后游戏内有我比较在意且对我而言影响体验的几个点。
首先是黑屏过渡动画,过于频繁了,主界面基本切其他任何界面都会有,表面上看着很帅,但实际上看多了会心烦,建议直接删了或减少这种动画的频次。

第二,剧情 4 倍速需要保持长按才能持续加速,建议融进剧情 2 倍速的按钮里,跳过加不加无所谓,但你本身作为一个副游,长按加速这种设计完全没必要。

第三,自动战斗,每隔几关到了你们认为重要的时刻就把自动关了,而且频次还不低,这种体验非常差,比如图里这种小怪关卡你们也把自动关了,怎么 想步 1999 后尘是吧。

第四,获得物品的 tips 不要有卡操作的逻辑,建议改成弹出后即点即走,获得了弹出来还要等个 1s,非常影响心情。

第五,角色升阶动画建议二合一,你们现在的动画是图一到图三,如果在图一想关 tips 则要点一下到图三再点一下才关闭,十分不爽,建议要么直接弹出图三,要么改成点一次就关闭。



第六,剧情内进战斗的过渡动画太 low 了,开个鱼眼特效再闪几下屏然后画面中心放大,这玩意三岁小孩都能做出来,而且眼睛看多了也不舒服,这个不改等公测了我看都不看一眼。


第七,道具详情的来源和说明不能合成一页吗?你详情页那么大片空白是准备致敬明日方舟是吧。

第八,领季票能不能不要搞二次确认,然后二次确认页面还来个升级推广,非常恶心

第九,小保底二十发出了龙井,望周知😋😋😋
