三测剧情已经过完,说说我的建议吧

2024/06/16215 浏览建议反馈
1难度问题:即使不抽卡,纯初始角色,大概只会在5-9卡,原因是不能等级压制。说明御三家加看板娘的组合强度真不高,即使看技能数值御三家强度已经是4星卡巅峰。这个养成返还和新手池相互冲突,卡池里出个六星大c因为养成材料问题,可能过剧情阶段作用不如御三家里最菜的忠元。策划没照顾到玩家的体验,这点很糟。或许得留点能自由分配的体力让玩家换个人下来。或许主线扣体力少点,多发几瓶体力药会好点,这体力本就可以用抽卡资源换,不值钱,给大方点吧,这剧情本身就是三~五天的体量,再怎么拖也拖不住的。过多的资源分配限制只会让人感觉不自由,也基本不太可能靠卖体力赚钱吧。
2玩家焦虑问题:首先由于其他二游的刻板印象,就会觉得很抠,但实际上你又没专武,命座还比其他家的少一命,不过这个你没法解释的,适当在日常养成里多加点吧,你说卡池概率逐渐提升,谁会给你敲计算机证明?玩家只能看到手里拿的到的,同理,跳过的确会减少很多乐趣,但是会更早获得资源,玩家做出了他们的选择,没必要在这种大环境下逆流而行,加个可选项罢了。
3角色特色问题:主要是某个病号服男性,要我说,他变身叫兽主,要不你们给他常态加个尾巴?这样开洞就很正常了,反正作为被监管的他估计一般也出不了门,这种改变基本不会影响剧情走向。
4养成问题:卡带副本池4个混合加上概率红色,卡带还有四个位置,这真的太作死了…看机制似乎刷满级了就可以一直用,词条可以去刷新,不用刷一堆硬去随机,这挺先进的,不管刷多久,这是有能看到完美圣遗物的希望的。但就目前的卡池海里捞想要的圣遗物真的显得很捞,盖住了你的优势。就像你想到了一个好故事,但你的口才很烂无法好好表述。
5赚钱的点的问题:首先卡池十连保底紫就很怪,就像上面说的一样4星就没有能打的,只要冒紫光基本等于白抽,说是养成消耗低,但御三家就三个了,没必要再练低级的了啊。这对玩家来说负反馈太大了,你可以歪,因为市面上的都有歪,怎么也骂不到你头上,但这里的五星和大部分五星上限的四星差不多,基于你抽6角色就完美培养这点,概率过大也无非就是玩家有了不买账,你迫于压力大幅提高后续强度,导致大伙都不舒服,但你至少得保证20个里面有个金吧?当然,就像我之前说的,玩家更看中获得的,恐怕你最后还是得10连一个金或者前2~3次十连必定有金。真的蛮遗憾的,新东西肯定有新冲突。还得你们自己看着办,但现在的卡池…多少是存在些问题的。
祝游戏早日上线,期待后续剧情,加油![表情_加油]
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