鸣潮详细索敌机制

2024/06/17689 浏览攻略
鸣潮索敌分为两种
一种是使用索敌按钮,此时视角固定目标固定,没什么好说的
另一种就是自由索敌,此时也分为两种情况,不移动左手轮盘和移动左手轮盘
先说第一种,不移动轮盘的时候,会自动锁定屏幕上半的怪,比如你在打坐在地上这个怪,打着打着这怪被打倒了,或者边上来了另一只怪,你移动视角观察,此时上半屏幕出现新的怪物,而你打的怪物到了下半屏幕,他就会让你锁定上半屏幕的新怪,而不是打残血的下半屏幕的怪(抽象[表情_生气]
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第二种,移动左手轮盘
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你在怪物群中间,这时候你需要将移动轮盘对准你要打的怪,锁定的怪物是和你移动轮盘的方向夹角最小的怪(如图所示)
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最后就是抢鼠标的问题
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战斗镜头修正,这个功能打开的话怪物就会一直处于你屏幕上半中间的范围(所以我一般都关着),远程范围会大些
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