永劫无间二测的小意见
2024/06/20357 浏览反馈
简单说下此次测试和一测的区别吧,先说好的方面,后面说还有哪里需要改进。以下均为个人观点哦,大家可以一起讨论下哈。
好的方面:
1.画质上得到了提升,甚至还有草地等,都要远高于一测。
2.英雄技能不需要再去完成任务即可解锁技能,这一点对于老玩家来说很好,不需要在费时间去开想玩的技能了。
3.手游技能和端游完全基本上是两个版本,改版颇多,哪怕是老玩家玩起来也还是可以的,很有新鲜感。
4.大佛的抓取削弱了,火男玩家可以很快乐拆大佛了。
5.因为没有精力限制,沙男的控制变成聚敌很好的可以和团队配合。
6.胡桃的f改了,胡桃也能保命了没那么容易暴毙,但是这个f好像还是偏向单排,四排多排估计还是会带线。糕手胡桃可以单排登场了。
需要改善的方面:
1.火男的v2伤转怒可以在多加点,毕竟在面对迦南,红叶,沙男等很容易被限制,所以怒气消耗会很快。v1的火球跟踪还可以削弱点,过于强势。
2.大佛的抓取希望可以加个按键抓脚边的,不然抓取的手感很怪。
3.迦南的f2属实是没玩明白,僵直虽然高点但是感觉用处不是很大诶。
4.画质虽说提高了但是帧率还是锁在60,希望可以开90-120,不然打两把就发热开始掉帧很难受。
5.一测匹配人秒进差不多,二测匹配两三分钟,可能是因为开放的人数以及ios的限制导致的吧。
6.多排中的主动索敌,可能还需要修改,主动索敌后的视角转动微弱,还是手操较多。
总结:此次二测虽说还有小缺点,但是还是值得体验的。基本上和端游是两个游戏,操作技能等都很有新意,感兴趣的可以等上线试试!