2020/09/16141 浏览问题反馈
我觉得这个游戏如果弄一个大地图模式感觉挺好玩的类似于英雄无敌那种大地图,然后也设置一些功能建筑,比如某些建筑可以给选定的英雄加随机或者固定词条,某些可以强化英雄或主角的技能,某些可以招到一些随机英雄,地图上也可以有一些中立城堡,占据后几天可以产生一些随机词条啥的,再弄个敌方主角ai,回合制或者像伊洛纳那样的回合系统。后期一个英雄10来个词条神仙大乱斗,感觉挺爽的。
主要就是看咱们主线只能打一次,通关或者卡关的时候就没什么事做了,设置个无次数限制的大地图或者rouglike玩法挺好的。至于奖励这块,只需要每天限制获取次数就行,多刷没有收益就好了。
有人不想玩,或者觉得费时间,也可以弄个扫荡。
其实说了这么多,就是把现在的迷宫系统升下级,地图做大些,功能在全面些,给敌人加个ai,甚至可以让玩家建房间,和好友一起玩。在这个基础上,也可以做个组队系统,组队打boss,但是千万也要考虑单机玩家,弄个扫荡模式,或者可以单人玩的简单模式(奖励稍微少点),恩,就差不多这么多了,祝小破游越来越好
1
3