《边境》发布停服公告 开发和发行互相指责!索尼“目前”没有参加科隆展的计划

2024/06/2059 浏览综合
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《边境》发布停服公告 开发商和发行商互相指责
国产多人FPS游戏《边境(Boundary)》昨晚发布公告宣布,由于柳叶刀工作室临时收到发行商SkyStone将于2024年7月停止运营《边境》的单方通知,《边境》6月30日后,《边境》的所有网络功能都将停止。
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柳叶刀工作室表示,SkyStone单方决定停止运营《边境》的事项极其突然,且对工作室与玩家而言不合理、不公平,官方收到通知后立即与SkyStone展开交涉,但很遗憾,官方未能改变SkyStone关于停止运营《边境》的单方决定。
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针对现状,工作室正在争取取回《边境》运营相关权利并正在尽最大努力保留《边境》的账户数据,为后续《边境》重新上线尽可能创造条件。 与此同时,工作室正在通过协商和法律途径持续争取《边境》至今为止的应得收入。因为到目前为止,工作室仍未能从SkyStone手中追回自身应得的收入。
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最后工作室表示:边境的运营可能因此暂停,但将不会永远停止。工作室是边境的阵地。阵地在,我们就在,我们绝不会放弃边境。
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对于国产多人FPS游戏《边境(Boundary)》的停服公告,发行商星辰游戏(SkyStone Games)发表声明回应:
《边境》自从去年四月份上线后,柳叶刀工作室一直未能对游戏中存在的问题做出修改,并且近一年未做新的内容,严重影响了玩家体验,导致近几个月的在线玩家人数几乎为零。鉴于工作室表示未来也不会对游戏做版本维护和更新,我们无法继续运营《边境》项目,只好按照代理合同规定,在六月初通知工作室我们将退还PC版发行权,七月一日后的运营将由工作室负责。
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柳叶刀工作室表示不愿意继续维护《边境》,通知了服务器供应商停止服务。所以停服完全是工作室的决定,与星辰游戏没有任何关系。
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此外,由于《边境》发布停服公告,随后本作在Steam上的同时在线玩家数迎来暴涨,最高在线峰值66人,相较于18日峰值的14人暴涨371%。
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陶德称《辐射1&2》没有重制计划
贝塞斯达工作室 CEO 陶德·霍华德(Todd Howard)最近明确表示,公司目前没有计划对经典游戏《辐射》和《辐射2》进行重制。陶德在谈到《辐射》电视剧可能带来的影响时,强调了保持原版游戏的可玩性比重制更为关键。
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陶德指出,对于贝塞斯达而言,确保玩家能在现代设备上畅玩原版游戏是首要任务。他提到,公司正在努力保证这些游戏在PC平台上的可用性,并且运行流畅。
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他还提到,虽然公司曾讨论过重制的可能性,但目前更注重于开发工作和确保游戏的正常运行。陶德认为,原版游戏的独特个性是其魅力所在,现代化的改动可能会损害这些特色。
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宫崎英高:只要我还是CEO 就不会允许FS社被裁员
FS社总裁宫崎英高近日在接受外媒PCGamer采访时谈到了近期游戏行业裁员潮的相关问题,当被问及FS社是否也面临被母公司裁员的风险时,宫崎英高表示,只要FS社仍然由他负责,他就不会让裁员这种事情发生。
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“就我个人和公司而言,我想说的是,这是我永远也不会希望 FromSoftware 的员工遭遇的情况……我相信我们的母公司角川也会理解我的这一观点。”
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“我记得任天堂的前社长 岩田聪 先生曾说过‘害怕丢掉工作的人,也会害怕做出好东西。’我只是在转述他的话,但我完全赞同这一观点。虽然我们并不能百分百确定FS社和角川的未来,但只要这家公司还由我负责,我就不会允许(裁员)这种事情发生。”
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FC24国区标准版价格永降 售价砍半
《EA SPORTS FC 24》标准版部分地区大幅度永降,Steam国区售价从248元降至118元,当然本作的史低价到过49.6元,而且终极版并未降价。
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《EA SPORTS FC 24》美元 $69.99 价格未变,只在中国大陆、印度、印尼、泰国、韩国、马来西亚、越南等地降价,价格皆为对半起步。
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索尼“目前”没有参加2024科隆游戏展的计划
索尼最近向德国业内杂志《Gameswirtschaft》透露:它“目前”并没有参加2024年科隆游戏展的计划。
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对于很多粉丝来说,这并不令人意外。索尼上一次参加科隆游戏展是在2019年。在疫情大流行期间及之后,索尼一直坚持通过召开State of Plays发布会和PlayStation Showcases发布会宣传其未来将推出的游戏。当然了,这也并不是说它的游戏就不能在科隆展的开幕之夜展示会上亮相。
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索尼的《Concord》将在8月23日发售,而《宇宙机器人》会在9月6日发售,科隆展无疑会是宣传这两款游戏的绝佳机会。究竟索尼最终会不会选择参加科隆展呢?还是让我们拭目以待吧!
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目前唯一确认不会参加科隆游戏展的是任天堂。THQ Nordic和育碧已确认将会参加。虽然微软Xbox尚未宣布是否参加,但它去年参加了该展会,据传闻微软Xbox今年也会参展,并将会带来更多的游戏。
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蓝点工作室仍在开发原创游戏
蓝点工作室(Bluepoint)近期确认,其正在为索尼互动娱乐(SIE)开发一款全新的原创游戏。这家位于德克萨斯州奥斯汀的工作室,以重制经典游戏而著称,曾推出《战神 收藏版》、《ICO&汪达与巨像HD合辑》、《神秘海域:德雷克合集》等多款受欢迎的重制版本。
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自从四年前发布《恶魔之魂:重制版》之后,蓝点工作室已经很久没有新消息。不过其在被Playstation于2021年9月收购之后,蓝点工作室的方向发生了转变。蓝点工作室总裁Marco Thrush在接受IGN采访时透露,工作室未来将专注于创造原创游戏。他表示:“我们正在开发的下一个项目将是原创内容,这标志着我们的一个新阶段。”
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在被索尼收购的三年期间,PlayStation业务也进行了一系列重组。蓝点工作室技术负责人Peter Dalton在社交媒体上回应粉丝询问时确认,工作室依旧在开发原创游戏,并强调“一切都需要时间,我们正在努力提升我们的开发能力。”
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《赤痕:夜之仪式》发售5周年 续作开发中
类银河恶魔城游戏《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》近日迎来了发售5周年,游戏制作人 五十岚孝司 在5周年纪念视频中宣布,游戏的续作目前已在开发中,预计将在不久的将来公开更多相关信息。
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2021年6月,五十岚孝司在推特上确认了《赤痕:夜之仪式》后,续作的存在,并表示游戏目前正处在早期情节规划阶段,这也是时隔3年官方再次透露续作相关的消息。
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