卡关?我来教你后场角色的选择思路(二)
修改于2024/06/22451 浏览综合
想看驻场角色(主C)选择思路的小伙伴可以先看我的上一篇帖子。
后场角色的选择,我一开始的思路是这样的。在配队的过程中可不可以:输出+双辅助(减益/增益)这样的模式来渡过关卡。
经过实测,答案是不行的。
也就是说,用主C+boff给自己加伤,给怪物加deboff的方式是完全行不通的。
为什么行不通。
这就是我总结出来的第二个重点。
那就是缺少了团队中的重要角色:副C。缺少副C,用2养1主C的方式,主C根本撑不到回响成型,就会死掉,所以2养1主C的方式是完全失败的。
而正确是配队是:主C+副C+辅助
副C的角色定位。副C的梦灵选择是没有主C梦灵选择那么死板。他的角色定位就是“拖图”,靠角色强度及爆发能力来渡过主C回响没成型之前。期间要优先选择符合主C梦灵的房间,优先选择主C回响。三个回响基本成型,拿到核心的专属回响完全则完全出山。
辅助的角色定位。增益/减益/控制,这里就很简单,但也很复杂。别看游戏中增益/减益/控制梦灵少,但都非常有特点,包括我一开始认为非常废的咸鱼,竟然在刷图的时候也有奇效。
下个帖子就是实战配队,深眠2一遍过,谢谢大家支持。




